Arm Mali-G310 GPU 基於 Valhall 架構,提供全新的執行及紋理單元,可為智慧電視及低成本的擴增實境/虛擬實境等入門級裝置提升效能。
Arm Mali-G310 GPU, based on the Valhall architecture, enhances performance for entry-level devices like Smart TVs and low-cost AR/VR, with new execution and texturing units.
从Mali-G710到G610是核心数减配;而到G510,除了核心数减配,还包括shader核心规模、纹理单元规模等的减配;G310则属于核心再减配,并对shader核心规模和其他各部分单元再再减配的低配版。
除了面向64位移动计算的Cortex-X2、Cortex-A710、Cortex-A510三款全新CPU IP,ARM今天还带来了多达四款新的移动GPU IP,同样启用新的命名规则,分别是Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510、Mali-G310。G710、G510、G310分别定位旗舰、主流、入门级市场,依次取代现有的G78、G57、G310。G610其实和G710是一回事...
ARM推出四款全新移动GPU IP,并采用了新的命名策略,包括Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510和Mali-G310。这些IP标志着ARM Valhall GPU架构的第三代发展,并首次全面覆盖了高中低端市场。具体而言,G710、G510和G310分别被定位为旗舰、主流和入门级市场,以逐步替代现有的G78、G57和G31。值得注意的是,G610在...
公布的四款GPU分别是:Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510、Mali-G310,其中25日发布的G710主打高端市场,G510和G310则分别针对中端和低端市场,还有个G610则是G710的性能阉割版,只是为了更好的区分所以这次给了一个独立的命名。对比上一代核心,定位高端的G710提升最低,综合性能提升仅20%,值得庆幸的是功耗...
Arm 推出了四款款新 GPU:Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510 和 Mali-G310。 相对于上代旗舰G78,Arm声称Mali-G710拥有高达 20% 的性能提升,而定位中端主流的GPU Mali-G510 提供一项名为 Arm 固定速率压缩 (AFRC) 的新功能, 视频播放量 24357、弹幕量 156、点赞数 841、投硬
而到了新的Mali-G310上,ARM终于彻底抛弃了老架构,给入门级GPU也换上了最新的底层设计。这一换,就直接让Mali-G310的单核纹理性能比上代提升了6倍,由此可见此前的老产品有多么“坑”了。最后,也是我们认为ARM这次新款Mali GPU意义最大的改动之处,在于ARM方面终于强制规定了不同级别GPU的核心数量区间,从而...
新一代Mali GPU ARM此次一口气发布了Mali-G710、Mali-G610、Mali-G510、Mali-G310四款GPU,其中G710/G610、G510、G310分别定位旗舰、主流和入门级市场,它们均采用第三代Valhall GPU架构,通过CoreLink CI-700一致性互连技术和CoreLink NI-700芯片网络,能与Cortex-X2/A710/A510 CPU组合成一整套完整、强大的...
入门级Mali-G310可将纹理处理能力提升高达6倍,Vulkan性能提升4.5倍,安卓UI内容处理能力提升2倍。结语:最早预计2022年初落地 Arm的总体目标是为广泛的用例提供各种设计。计算机可能更多地依赖Arm的Cortex-X2 CPU和用于图形处理的独立GPU解决方案,先进的智能手机将采用基于Arm系列CPU设计的CPU丛簇和Mali-G710 GPU,...