LDMIA 指令就是这样一条指令:它允许从另一个寄存器中指定的地址开始加载到多个寄存器中。在下面的使用示例中,我们将代码用于添加数组的整数,并使用 LDMIA 对其进行修改,以便在循环的每次迭代中处理四个整数。这种策略允许程序使用更少的指令运行,但代价是更高的复杂性。 在执行上面的 LDMIA 指令时,ARM 处理器在 R0...
LDMIA 指令就是这样一条指令:它允许从另一个寄存器中指定的地址开始加载到多个寄存器中。在下面的使用示例中,我们将代码用于添加数组的整数,并使用 LDMIA 对其进行修改,以便在循环的每次迭代中处理四个整数。这种策略允许程序使用更少的指令运行,但代价是更高的复杂性。 在执行上面的 LDMIA 指令时,ARM 处理器在 R0...
入栈时用STMDB,也可以用STMFD,作用一样,表示入栈之前先减小SP。 出栈时用LDMIA,也可以用LDMFD,作用一样,表示出栈之后再增加SP。 如上图代码所示,使用STMFD将数字1,2,3入栈,此时R13也就是SP寄存器的值是0x1FFF4,因为从0x2000开始减了12个字节,此时内存中的值也符合。 然后将R1,R2,R3寄存器中的值清0,然后...
IB(Increment Before)栈指针先增加再操作、IA(Increment After)栈指针先操作再增加。 LDMIA指令,IA表示每次传送后地址加4LDMIB指令,IB表示每次传送前地址加4LDMDA指令,DA表示每次传送后地址减4LDMDB指令,DB表示每次传送前地址减4LDMIAR14,{R0-R3,R12} /*从R14寄存器指向的地址取出5个32位数据分别存进到R0-R4以...
同理LDMIA SP! {R0-R3}相当于POP {R0-R3} 加上感叹号以后相当于sp的值会进行实时更新,不然只是一个临时变量在自加,不会改变sp指针的值。 换句话说,加上感叹号代表sp实时指向栈顶,但是不加的话,数据虽然保存到栈里,但指针还是指向原来的位置。
LDMFD LDMIA ;装载前增加地址,相当于C语言的p++ LDMEA LDMDB ;装载前增加地址,相当于C语言的++*p LDMFA LDMDA ;装载前增加地址,相当于C语言的*p++ STMFA STMIB ;存储前增加地址 STMEA STMIA ;存储后增加地址 STMFD STMDB ;存储前增加值 STMED STMDA ;存储后增加值 ...
例如:LDMIA R0, R1, R2, R3 ; R0R1; R0+4R2; R0+8R3該指令的尾巴的IA表示每次執行完下載/存回操作後,R0按Word長度增加,因此指令可將連續記憶體的值傳送到R1R3。6. 基址定址此方式是將基址暫存器中的內容與指令中的偏移量相加,得到運算元的存放位址。基址定址用於存取基底位址附近的記憶體。例如:LDR ...
ARM有7种类型的异常,按优先级从高到低的排列如下:复位异常(Reset)、数据异常(Data Abort)、快速中断异常(FIQ)、外部中断异常(IRQ)、预取异常(Prefetch Abort)、软件中断(SWI)和未定义指令异常(Undefined instruction)。 注意 在ARM文档中,使用术语Exception来描述异常。Exception主要是从处理器被动接受异常的角度出发,...
ldmia r9!, {r0-r7} stmia r10!, {r0-r7} cmp r9, r11 bne loop 说到这里,读者应该对RISC的Load-Store体系结构有一个大概的了解了,能够正确配对使用指令,是很重要的。 ARM 异常处理 如果您阅读ARM手册,您会发现,在ARM中,经常强调Exception(异常)这个概念,在ARM里,Interrupt(中断)也是一种形式的异常。ARM...
LDMIA R0,{R1-R4} LDMIA R0,{R1-R3,R4} 1. 2. ⑥寄存器移位寻址 将寄存器的值进行移位,再将移位后的数据当作操作数 如:MOV R0,R2,LSL #1 ;R2的值左移1位,结果赋给R0。 MOV R0,R2,LSL R1 ;R2的值左移R1位,结果放入R0。 1. 2. 有6种移位操作: LSL:逻辑左移(Logical Shift Left),寄存器中字...