DMA-330 是高效能 DMA 控制器,可在 AXI 系統中大幅提升效能及減少功耗。 DMA-330 可高度配置,支援各式各樣的應用及架構,並可編程支援分散集中、記憶體至記憶體、周邊設備至記憶體,以及記憶體至周邊設備的傳輸,此外還支援由重設執行、通道安全性、中斷及周邊設備。 技術手冊 特色與效益 提升系統效能 高效使用...
1.ARM DMA Controller PL330 使用经验分享2023-05-192.synopsys dw_axi_dmac 使用集成经验2023-05-20 收起 总体简介DMAC提供一个AXI主接口来执行DMA传输,并提供两个APB从接口来控制其操作。DMAC采用TrustZone技术,其中一个APB接口运行在secure状态,另一个运行在非secure状态。 secure策略是ARM的TrustZone技术一部...
单channel内部带watchdog 防止过长占用总线DMAC使用前,需要进行一系列软件初始化,这个就不再展开。 外设请求接口主要采用valid和ready握手协议 drtype[1:0]: single传输请求 burst传输请求 承认flush请求 datype[1:0]: single传输完成 busrt传输完成 flush请求 外设请求可以被mapping到任意的DMA channel去 DMA分通道...
CoreLink DMA-330 CoreLink DMA-350 CoreLink L2C-310 CoreLink Interconnect 提供各種元件及方法,協助設計人員依據最新的 Arm AMBA 規格,建構系統單晶片 (SoC)。 Neoverse CMN S3 Neoverse CMN S3AE Neoverse CMN-700 Neoverse CMN-600 Neoverse CMN-600AE CoreLink Interconnect:CI-700 CoreLink CCI-550 快...
最简单的DMA用法是将数据从内存的一个区域搬运到另一个区域。DMA也可以将外设的数据(如ADC)搬运到内存中,或者将内存数据搬运到外设中(如DAC)。 Zynq-7000系列器件PS端的DMA控制器采用ARM的IP核DMA-330(PL-330)实现。 开发环境 Windows 10 64位 Vivado 2018.2 XC7Z010-1-CLG400 1.1 结构特点 DMA控制器具有...
上图中是倒车后视的子系统,图像信号处理是C71(Asil-B),R52(Asil-D),总线NIC450(QM),DMA330(QM),SRAM(带ECC),显示模块D71(QM)。子系统要求做到Asil-B等级。由于并不是所有模块都做到了Asil-B,我们需要对其做失效树分析。真正出现失效的场景,在于显示画面冻结在某一帧。瞬时错误引起的一些问题,比如某帧...
DMAC(DMA Controller):DMA控制器,包括DMA-330。 L2C Controller:L2 Cache的控制器,包括L2C-210、L2C-220、L2C-310。 下表典型的L1/L2/L3/L4大小与读取时间表: DMC(Dynamic Memory Controller):动态内存控制器,也即DDR颗粒的控制器,包括DMC-34x、DMC-400、DMC-500、DMC-520、DMC-620。
由封装型号决定 - 所有 I/O 均可以映射到 16 个外部中断 DMA - 1 个 DMA,支持 7 个独立的可配置通道 www.geehy.com 定时器 - 1 个 16 位高级定时器 TMR1,支持死区控制 和紧急刹车功能 - 3 个 16 位通用定时器 TMR2/3/4,每个定时 器拥有 4 个独立通道支持输入捕获,输出比 较,PWM ...
(LPBAM): autonomous peripherals with DMA, functional down to Stop 2 mode • VBAT mode: supply for RTC, 32 x 32-bit backup registers and 2-Kbyte backup SRAM • 160 nA Shutdown mode (24 wake-up pins) • 210 nA Standby mode (24 wake-up pins) • 530 nA Standby mode with RTC...
上图中是倒车后视的子系统,图像信号处理是C71(Asil-B),R52(Asil-D),总线NIC450(QM),DMA330(QM),SRAM(带ECC),显示模块D71(QM)。子系统要求做到Asil-B等级。由于并不是所有模块都做到了Asil-B,我们需要对其做失效树分析。真正出现失效的场景,在于显示画面冻结在某一帧。瞬时错误引起的一些问题,比如某帧...