超大物理地址空间(Large Physical Address),提供超过4GB物理地址的访问。 64位宽的虚拟地址空间(64-bit Virtual Addressing) 提供31个64位宽的通用寄存器,可以减少对栈的访问,从而提供性能。 提供16KB和64KB的页面,有助于降低TLB的未命中率(miss rate)。 全新的异常处理模型,有助于降低操作系统和虚拟化的实现复杂度。
ARM 64-bit:(Apple 自研的M1 芯片也是基于ARM架构的) 我们只需要知道,我们常说的ARM其实是英国 ARM公司提供的一种CPU结构的支持产权。 我们常见的各种移动智能设备、智能消费电子产品的CPU一般都是采用ARM架构,目前PC市场上,Apple 自研的M1 芯片也是基于ARM架构的。 x86 64-bit:(Intel) x86 架构(The X86 archit...
ARM64,即Advanced Arm Architecture 64-bit,是一种64位处理器架构,它与传统的x86架构有着显著的区别。ARM架构,由ARM公司提供,主要用于移动设备和消费电子产品,如智能手机和平板电脑。ARM64扩展了其指令集,支持更大的数据处理能力,而x86架构则是Intel公司的复杂指令集架构,代表了PC和服务器市场的...
ARM 64中有32个Z寄存器,Z寄存器最低可以有128bit,最高有2048bit。具体长度有处理器实现决定。 如果Z寄存器的长度是128bit,那么它其实就是一个SIMD&FP寄存器。
运行64位手机游戏时,64bit下帧率比32bit高16% 在手游方面, 通过Unity Engine “Armies” Demo对比测试结果表明,运行64位编码版本相比32位可带来16%的帧率提升。 此外,根据Arm实验室测试的结果显示,与32位计算相比,智能手机上的64位计算在压缩文件时可带来超过90%的性能提升,在解压缩时速度则能提高将近80%。在能...
但有一点是肯定的,那就是这对于ARM和普通用户来说都是一个激动人心的时刻。 来自: AndroidAuthority/腾讯数码
进入64bit年代,ARM很大程度上在现有的架构下加上64bit ARMv8指令架构。所以Cortex-A57 & A53,很大程度上是现在Cortex-A15 & A7的延续。可见ARM首要的工作是确保64bit架构的成功,其余部分尽量采用现有的设计以降低风险。 与此同时,ARM也留了后路,2014-2015年还有一款新的32bit ARM处理器Cortex-A12。可见面对竞争激...
AArch32 and AArch64之间切换 AArch64 MMU Support 在ARMv8 64bit出现之前,我们用的都是32位寻址,每个地址单位对应内存一个字节单元(B),所以我们最大的寻址范围为2^32B = 4GB,但是实际当中,内存设备有可能远远大于4GB内存空间,以前是通过LPAE(大物理地址扩展)实现地址的扩展,可以支持最大2^40的地址寻址范围,...
Arm Cortex-A “big” cores will only support 64-bit code from 2022. From AI to immersive mobile gaming, this is a major enabler for the Android ecosystem
即便在执行对应指令时,因为都是早期的16位指令和极个别32位指令,功耗比流行的64位整数/浮点指令、128...