1.1.字面量 字面量(Literal)是一种直接表示在源代码中的固定值,不同类型的字面量格式有所不同,下面是ArkTS中各类型字面量的表示方式 1.2.变量 在计算机语言中,变量可以理解为存储数据的容器。在ArkTS中定义变量的格式如下 例:比如在华为商城中有很多商品,我们现在想定义一个变量,用来存储商品的标题 ArkTS是...
2.1.对象概述 面向对象是一种编程方式,这种编程方式的核心是把关注点放在对象身上,每个对象包含自身的数据和对数据的处理方式。如下图所示: 学生是一个对象:包含有学生的姓名、语文、数学成绩等数据、以及对这些数据进行处理的函数。 汽车是一个对象:包含有汽车的品牌、颜色、价格等数据、以及对这些数据进行处理的函数。
目前官方的文档机器学习相关的都是Java的,有没有arkTS的,还是说机器学习只支持JAVA,不考虑arkts ?
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ArkTS是一种静态类型的语言,定义变量时必须明确数据类型。如下图所示 定义各种类型的变量 1.3.模版字符串 前面提到字符串字面量可以使用或者来表示,除此之外还有一种模版字符串,可以在字符串中引入变量的值组成一个新的字符串,注意模版字符串使用的是反引号 ...
面向对象是一种编程方式,这种编程方式的核心是把关注点放在对象身上,每个对象包含自身的数据和对数据的处理方式。如下图所示: 学生是一个对象:包含有学生的姓名、语文、数学成绩等数据、以及对这些数据进行处理的函数。 汽车是一个对象:包含有汽车的品牌、颜色、价格等数据、以及对这些数据进行处理的函数。
ArkTS是一种静态类型的语言,定义变量时必须明确数据类型。如下图所示 定义各种类型的变量 1.3.模版字符串 前面提到字符串字面量可以使用或者来表示,除此之外还有一种模版字符串,可以在字符串中引入变量的值组成一个新的字符串,注意模版字符串使用的是反引号 ...