将多个LED以“共阳”接法连接起来,再将多组“共阳”层叠起来,每层负极相连,组成一座灯塔,电路原理类似于LED点阵,各层的正极与负极分别连接Arduino UNO的I/O 端口,见图1: 图中R1——R5为限流电阻,Arduino UNO 各端口可以输出20mA 电流,为确保LED的使用寿命,中间串联100——330欧姆的电阻,五个LED的正极端与Ardui...
5) 附件:Arduino代码 /* Project: LED_Blink * Written by:Chris Marella * Date: January 4, 2017 * Description: The following code will flash an LED on and off. */ //Pin Definitions const int LED = 3; //define digital pin 3 as LED output void setup() { //Pin Configurations pinMode...
int led = 13; 复制代码 给LED灯所在的引脚13起个响亮的名字,叫"LED"。需要注意的是:UNO板上的"L"灯已经和数字引脚13相连了,所以也就是为什么声明为“13”的原因。语句最后用一个“;”来表示这句语句的结束。 接下来是setup()函数: void setup() { // initialize the digital pin as an output. pinM...
之后,如果想要对LED进行控制,输入“LED_PIN”即可。需要注意的是,变量名前面的“int”表示变量为整型,“const”可以防止程序中的变量内容被更改。 如下所示的第3行到第5行为setup ()函数,该函数仅被执行一次。 void setup() { : } Arduino开启后,将根据其中的程序执行该函数。本项目中的setup ()函数中的程序...
uno电路板各部分介绍 2. 软件 Arduino的编程语言是建立在C/C++基础上的,它通过封装好的API,使得程序中的语句更容易被理解,不用理会单片机中繁杂的寄存器配置,就能直观的控制Arduino,增强程序的可读性的同时,也提高了开发效率。 Arduino程序基本结构由setup() 和loop() 两个函数组成。
将Arduino UNO通过USB连接电脑,配置tool工具,选择匹配开发板和端口(端口选择可插拔观察软件端口,跳变端口即板载端口) 选择Blinker点灯案例,在文件例程基础中选择blinker 采用对号编译源文件,验证目标程序语法正确 点击箭头烧录程序,验证目标程序功能齐全 可观察Uno板载LED D13号引脚以1hz频率交替闪烁。此处说明Arduino IED安...
uno电路板各部分介绍 2. 软件 Arduino的编程语言是建立在C/C++基础上的,它通过封装好的API,使得程序中的语句更容易被理解,不用理会单片机中繁杂的寄存器配置,就能直观的控制Arduino,增强程序的可读性的同时,也提高了开发效率。 Arduino程序基本结构由setup() 和loop() 两个函数组成。
大多数arduino都有一个你可以控制的板上LED。 在UNO上,MEGA和ZERO 它连接到数字引脚13,在引脚6上的MKR1000上。 LED_BUILTIN设置为 正确的LED引脚,与使用的板无关。 如果您想知道板载LED连接到Arduino上的哪个引脚 型号,请查看您的电路板的技术规格: arduino.cc/en/Main/Prod 。。。 */ 噢,原来在...
This means that other code can run at the same time without being interrupted by the LED code. The circuit: * Use the onboard LED. * Note: Most Arduinos have an on-board LED you can control. On the UNO, MEGA and ZERO it is attached to digital pin 13, on MKR1000 on pin 6. ...
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