LED灯:大多数Arduino板(如Arduino Uno)在数字引脚13上已经内置了一个LED灯,因此无需额外连接硬件。 如果需要连接外部LED灯,可以将LED的长脚(正极)连接到数字引脚13,短脚(负极)通过一个限流电阻(如220Ω)连接到GND。 运行结果 当代码上传到Arduino板并运行后,连接在数字引脚13上的LED灯会以每秒闪烁一次的频率不...
1、blink代码实验 点击file菜单下EXAMPLES--011.Basics--Blink,就可以看到Blink程序已经加载到程序编辑区。因为使用的端口不同,略加修改如下: /*Blink Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. This example code is in the public domain.*///Pin 13 has an LED connecte...
选择所用的板卡Board --> Arduino UNO。 选择当前的串口 -->COM口。 最后,点击“下载”。 下载完毕! "Blink"是如何工作的? 这就是Blink的代码: /* Blink Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly. This example code is in the public domain. */ // Pin 13 has...
配置Arduino 路径 找到Arduino 的路径并复制,在 VS Code 中找到 “文件>首选项>设置”,在 “工作区设置” 中找到 Arduino 扩展的设置,并粘贴路径。此时,需要将 “\” 改为 “/”。 设置端口 选择或者新建一个 Arduino 项目,在右下角找到选择端口的选项。这里需要依据自身的端口设置,并非都是 “COM3”。 设...
接下来,我们编写全局变量定义。这一步并不是必须的。但是,在处理更复杂的代码时,这种定义可以简化代码并使得程序编辑更加容易。定义一个变量时,其实是为变量分配一个值。在本例中,我将Arduino Uno上的数字I/O引脚3定义为LED输出引脚(图6:LED引脚定义)。
UNO主板上标有L的LED。这段测试程序就是让LED灯闪烁。用USB数据线将主板与电脑端相连,打开Arduino IDE后,找到“Blink”程序,如下图1-11和图1-12所示: 图1-11 图1-12 通常,写完一段程序后,都需要校验一下,检查所写程序是否存在错误。点击“验证”,下图1-13显示了正在编译项目中。
PlatformIO 接口将在编程 Arduino UNO 的同时进行讲解。在这里,我们正在使用 PlatformIO 对 Arduino 进行编程以使 LED 闪烁。使用 Arduino IDE也可以做到这一点。按照以下步骤创建一个用于闪烁 LED 的新项目。 从快速访问菜单中选择“新建项目”选项卡。 为项目命名(此处为“Blink”)。搜索并选择 Arduino UNO 板。由...
打开ArduinoBlink.ino草图,请访问: File→Examples → 01.Basics → Blink Blink.ino /*Blink Turns on an LED onforone second,then offforone second,repeatedly.Most Arduinos have an on-board LED you can control.On the UNO,MEGAandZERO itisattached to digital pin13,on MKR1000 on pin6.LED_BUILT...
Arduino 板由许多组件组成,包括微控制器、数字和模拟引脚、电源引脚、电阻、二极管、电容和 LED。图 1-1 显示了一个 Arduino Uno。 图1-1 An Arduino Uno 微控制器具有中央处理单元(CPU);它存储上传的草图,并处理和指导命令。 数字和模拟引脚用于发送和接收数字和模拟数据。
下载一个最简单的代码,既可以帮你熟悉如何下载程序,同时也测试下板子好坏。UNO板上标有L的LED。这段测试代码就是让这个LED灯闪烁。 打开Blink 插上USB线,打开Arduino IDE后,找到“Blink”代码。 文件> 示例 > 01.Basics > Blink code 校验程序 通常,写完一段代码后,我们都需要校验一下,看看代码有没有错误。点...