在Arduino中,将uint32_t类型转换为字符串可以使用dtostrf函数或者sprintf函数(如果启用了浮点支持)。以下是两种方法的示例代码: 方法一:使用dtostrf函数 dtostrf函数是avr-libc库的一部分,专门用于将浮点数或整数转换为字符串。对于uint32_t类型,可以将其视为无符号长整型(unsigned long)来处理。 cpp #include <...
最后,unit32_t用于表示一个无符号的32位整型数,其数值范围从0到4 294 967 295,需要占用四个字节的内存空间。简而言之,根据你的数据需求和内存优化目标,选择适当的uint8_t、unit16_t或unit32_t类型能够确保代码的高效运行。掌握这些数据类型的基本概念,对深入理解Arduino编程语言和实现更复杂的项...
简单粗暴的说: unit8_t,就是unsigned char, 数值范围是0-255, 占1个字节 unit16_t,就是unsigned int, 数值范围是0-65535, 占2个字节 unit32_t,就是unsigned long, 数值范围是0-4 294 967 295, 占4个字节编辑于 2022-05-09 20:48 Arduino ...
`int16_t` 通常表示范围为 -32768 到 32767,`uint16_t` 表示范围为 0 到 65535。 3. **`int32_t` 和 `uint32_t`:** - 有符号和无符号32位整数类型。`int32_t` 通常表示范围为 -2147483648 到 2147483647,`uint32_t` 表示范围为 0 到 4294967295。 4. **`int64_t` 和 `uint64_t`:** -...
uint32_t peak = (frameBuffer[i + 7] << 24) | (frameBuffer[i + 6] << 16) | (frameBuffer[i + 5] << 8) | frameBuffer[i + 4]; // 解析置信度 confidence uint8_t confidence = frameBuffer[i + 8]; // 解析积分次数 intg uint32_t intg = (frameBuffer[i + 12] << 24)...
String lastState = ""; // 定义映射结构,用于将4位二进制状态码映射成功能指令 struct Mapping { String code; // 4位状态码(例如 "0111") String command; // 功能名称(例如 "示宽灯") }; // 建立8种状态与功能的对应查表(请根据实际测得状态调整) ...
String TOPIC = "lmq"; //主题名字,可在控制台新建 //const int LED_Pin = 2; //单片机LED引脚值,D2是NodeMcu引脚命名方式,其他esp8266型号将D2改为自己的引脚 String upUrl = "http://bin.bemfa.com/b/3BcN2Q1NGY4NWFmNDI5NzZlZTNjMjY5M2U2OTJhNmJiNTk=light002.bin";//固件链接,在巴法云控制台...
下面是一个完整的示例代码,演示如何将字符串写入ESP32的永久闪存: 代码语言:txt 复制 #include <EEPROM.h> void setup() { Serial.begin(9600); EEPROM.begin(512); // 初始化EEPROM,指定存储空间大小 String data = "Hello, World!"; // 要写入的字符串 // 将字符串写入EEPROM for (int i = 0;...
int8_t rtn = oled.tickerTick(&state); // See above for definition of RTN_CHECK. if (rtn <= RTN_CHECK) { uint8_t pin = count%4; // ping-pong string selection so displayed string is not modified. uint8_t n = count%2;
uint32_t BlinkerTime = millis(); Blinker.print("millis", BlinkerTime); } void heartbeat() { TEMP.print(temp_read); HUMI.print(humi_read); } //按下按键1即会执行该函数 void button1_callback(const String & state) { BLINKER_LOG("get button state: ", state); ...