1//FlashLed.ino2#include <MsTimer2.h>34voidflash() {5staticboolean output =HIGH;67digitalWrite(13, output);8output = !output;9}1011voidsetup() {12pinMode(13, OUTPUT);1314MsTimer2::set(500, flash);15MsTimer2::start();16}1718voidloop() {19} 这个示例的效果与Blink示例基本相同,MsTim...
TimerHandle_t xTimer; xTimer = xTimerCreate("timer2", /*任务名字*/ 100 / portTICK_RATE_MS, /*设置时钟周期:100ms*/ pdTRUE, /*pdTRUE周期调用,pdFALSE:单次调用*/ (void *)2, /*计时器优先级*/ taskOne); /*定时回调函数*/ 开启定时器:xTimerStart() 创建实例之后需要启用。
MsTimer2::set(2000,fals); //每2秒进入一次中断,中断函数是fals() MsTimer2::start(); //开启定时中断函数 } void loop() { //依据中断改变的a值来变换3号引脚的高低电平 if(a==0){ digitalWrite(3,0); } else{ digitalWrite(3,1); } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. ...
static sc_timer_service_t timer_service; static sc_timer_t timers[MAX_TIMERS]; //! callback implementation for the setting up time events void lightCtrl_setTimer(LightCtrl* handle, const sc_eventid evid, const sc_integer time_ms, const sc_boolean periodic){ sc_timer_start(&timer_service,...
unsigned long start_time = 0; void setup() { Serial.begin(9600); } void loop() { start_time = start_time + 1000; Time_second = start_time/Time_second_setting;// if(Time_second >= 60) { start_time = 1000; Time_minute++; ...
bool startLoop = false; void setup() { // 初始化设置 } void loop() { if (startLoop) { // 启动循环的代码 // 循环执行的代码 } } 在上述代码中,如果startLoop变量为真,则执行启动循环的代码,并在循环中执行相应的代码。 需要注意的是,以上示例代码仅为演示停止和启动循环的基本原理,实际应用中可...
*/voidstart();/* @函数功能:停止测量。 */voidstop();/* @函数功能:获取距离。 */uint16_tgetDistance();/* @函数功能:获取环境量。 */uint16_tgetAmbientCount();/* @函数功能:获取信号数。 */uint16_tgetSignalCount(); 在传感器封装库的头文件里面有api的列表 ...
// Toggle LED on pin 13 each second#include<MsTimer2.h>voidflash(){staticboolean output=HIGH;digitalWrite(13,output);output=!output;}voidsetup(){pinMode(13,OUTPUT);MsTimer2::set(500,flash);// 500ms periodMsTimer2::start();// enables the interrupt.// MsTimer2::stop(); // disables...
//and to even out the CPU load we //want the start time of the threads //to be offset 1000 * (numberOfCreatedThreads / 12)) { numberOfCreatedThreads++; } void run() override { //since all threads will read and write to the monitoring variable // we need to add a critical secti...
MsTimer2::set(100, Control);/*定时器中断按键的扫描*/MsTimer2::start(); 2:初始化 在游戏运行之前,初始化屏幕亮度、游戏等级、随机数种子(防止每一次方块出现次数都相同、清空数组值以及方块中心点位置, randomSeed(analogRead(1));/*随机产生随机数序列以免方块的顺序为固定的*/block_num =random(1,20)...