arduino的return用法 在Arduino中,return用于从函数中返回一个值。它常用于函数完成任务后返回一个结果给调用者。 语法:return值; 以下是一个使用return的简单示例: int sum(int a, int b) { return a + b; } void setup() { int result = sum(3, 4); Serial.begin(9600); Serial.print("Sum is: ...
1)程序执行一遍LED亮灭,遇到return后板子退出进程,处于“裸跑”状态; 2)程序连return后面的语句一同执行,并且一直循环,无视return存在; 3)程序一直循环LED亮1秒灭1秒操作,不执行return后的操作; 实际测试结果 结果证实第三种推导是正确的:程序一直循环执行亮1灭1的操作,return在程序中确实有退出loop函数的作用,但是...
5.1 条件判断语句if 和if …… else 5.2 跳转语句break、continue、return和goto break用于跳出switch、while、do……while和for结构。 continue用于在while、do……while和for循环结构中结束当前循环。 return用于立即结束当前程序执行。 goto用于将程序执行流程跳转到指定位置后继续执行。 5.3 分支语句switch case 5.4 ...
*/#include<Arduino.h>// Declared weak in Arduino.h to allow user redefinitions.intatexit(void(*/*func*/)()){return0;}// Weak empty variant initialization function.// May be redefined by variant files.voidinitVariant()__attribute__((weak));voidinitVariant(){}voidsetupUSB()__attribute__...
RETURN- - Void Loop ( ) { } PURPOSE- 在创建了用于初始化并设置初始值的setup()函数后,loop()函数,正如它的名称所指,允许你的程序连续循环的更改和响应。可以使用它来主动控制Arduino板。 INPUT- - OUTPUT- - RETURN- - 3、Arduino数据类型 3.1 所有数据类型 ...
if ( digit >= 16 ) return;for (unsigned int x=0; x<8; x++) { digitalWrite( digitPin + x, abcdefgh[digit][x] );} } // 数码管每隔一秒显示一个数字 从 0~9,A~F 步骤 3 :数码管显示测试 电路图:原理图 4 将位数码管的 1、2、3、4 公共引脚分别接 3.5V 电源(或接地),其它...
voidsetup(){//执行初始化}voidloop(){//执行功能主体}intmain(){setup();while(1){loop();}return0;} 呃,反正大概就这个意思吧! 大致Arduino的介绍有了,接下来就是如何来玩这些传感器,等我接下来的博客吧! 总结 以上的概念,不仅仅是Arduino,它对于所有的单片机和嵌入式都是通用...
void setFlag( int flagNumber) { bitSet(flags, flagNumber);//设定变量flags的flagNumber位为1 } void clearFlag( int flagNumber) { bitClear(flags, flagNumber);//设定变量flags的flagNumber位为0 } int getFlag( int flagNumber) { return bitRead(flags, flagNumber);//传回变量flags的flagNumber位 ...
motor1.write(speed1); motor2.write(speed2); Serial.print("#1 value: "); Serial.print(speed1, DEC); Serial.print(" #2 value: "); Serial.println(speed2, DEC); delay(500); } int motorSpeedTransfer(int s) { return (s/13 + 56); }...
public void setMaze() { Debug.Log("photoRef1:" + photoRef1 +" photoRef2:" + photoRef2); if( (photoRef1 == 0) && (photoRef2 == 0)) { //如果值为 0,则不执行任何操作 return; }else if( (photoRef1 < threshold) && (photoRef2 > threshold) ) { //1级 mazeType = 1; maz...