# create a variable to hold the text message = "Hello World" # print the text stored in the variable print(message) 在前面的代码中,我向我们的hello_world.py程序添加了两行注释。我还添加了一个空行来帮助使代码更容易阅读。如果您保存并运行这个程序,您将得到与之前完全相同的输出。您还可以使用三重...
注意,sizeof()是一个运算符,虽然看上去很像函数,描述第一句也说了它是操作符,也就是运算符了。返回表达式(variable)所占用内存空间的大小,以字节为单位。 下面示例程序展示了怎样查变量占用内存的字节数: 运行结果: Sizeof()运算符就说到这,下面把主要的变量类型梳理一遍: int 说明 整数是基本数据类型。整数数...
voidsetup(){floatmyFloat=1.1234;Serial.begin(9600);Serial.print(myFloat,2);}voidloop(){} Output: 1.12 In this Arduino code, we declare a floating-point variable namedmyFloatand assign it the value1.1234. Then, we initialize the serial communication with a baud rate of9600usingSerial.begin(...
if 语句的语法是: if(someVariable>50) { // 执行某些语句 } 本程序测试 someVariable 变量的值是否大于 50。当大于 50 时,执行一些语句。换句 话说,只要 if 后面括号里的结果(称之为测试表达式)为真,则执行大括号中的语句(称 之为执行语句块);若为假,则跳过大括号中的语句。 if 语句后的大括号可以省...
本程序测试 someVariable 变量的值是否大于 50。当大于 50 时,执行一些语句。换句话说,只要 if 后面括号里的结果(称之为测试表达式)为真,则执行大括号中的语句(称之为执行语句块);若为假,则跳过大括号中的语句。if 语句后的大括号可以省略。若省略大括号,则只有一条语句(以分号结尾)成为执行语句。
Normally when we want to print a variable or an output result, we use Serial.print() or Serial.println() to print every result on the next line. Suppose if we have multiple variables then we must write numbers of lines for serial print depending upon the total variable count. ...
(val, format) I参数:val:要发送的数据(任何数据类型)format:指定数字的基数(用于整型数)或者小数的位数(用于浮点数).返回值:<>size_t (long): print()返回发送的字节数(可丢弃该返回值).例如:/*IUses a FOR loop for data and prints a number in various formats.*/IIIIIint x = 0; / variable...
intanalogPin=A3;// potentiometer wiper (middle terminal) connected to analog pin 3// outside leads to ground and +5Vintval=0;// variable to store the value readvoidsetup(){Serial.begin(9600);// setup serial}voidloop(){val=analogRead(analogPin);// read the input pinSerial.println(val)...
print(ipStr) portStr = eport.get() userStr = comboNO.get() client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)#socked所遵守ipv4或ipv6,和相关协议的 client.connect((ipStr, int(portStr)))#连接ip和端口号!!!1:注意输入的端口号是str型而这里的要传入int型 #是服务器地址 ...
Methods are defined with a return type and any parameters like so: return methodName(params...) {} Variables are defined like so: variableType variableName; Some of the other features of the Arduino language aren’t going to be so immediately familiar, but the next few paragraphs will help...