pinMode(pin, mode) 作用:设置一个引脚(pin)作为GPIO时的I/O模式。 参数: pin:引脚编号 mode:GPIO的I/O模式,取值有3种 INPUT :作为数字输入 OUTPUT :作为数字输出 INPUT_PULLUP:作为数字输入,且使能引脚的内部上拉电阻 Arduino的引脚,在上电时默认就是输入模式,但最好使用pinMode设置,更加明确。 当配置引脚...
百度试题 题目Arduino UNO/Nano主控板,pinMode函数中,设置数字引脚为输入模式的参数有?( ) A. INPUT B. OUTPUT C. INPUT_PULLUP D. INPUT_PULLDOWN 相关知识点: 试题来源: 解析 A|C 答案:A|C试题解析: 反馈 收藏
pinMode(interruptPin_0, INPUT_PULLUP); //先把引脚设置为上拉输入模式 pinMode(interruptPin_1, INPUT_PULLDOWN); //这个我们设置为下拉 //我们通过调用attachInterrupt函数将中断附加到引脚 //handleInterrupt 是中断触发后的触发函数 //FALLING 代表下拉触发,也就是由高电平向低电平转化时触发 RISING当然就是...
void setup() { pinMode(buzzerPin, OUTPUT); for(int i = 0; i < numberOfButtons; i++){ pinMode(buttonPins[i], INPUT_PULLUP); } Serial.begin(9600); display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);// 初始化OLED显示屏 display.clearDisplay(); display.setTextSize(1); display.setTextColor...
Using Arduino INPUT_PULLUP Let’s use the exact same circuit, but this time with INPUT_PULLUP instead of INPUT for the pinMode function. #define BUTTON_PIN 4 void setup() { Serial.begin(9600); pinMode(BUTTON_PIN, INPUT_PULLUP); } void loop() { Serial.println(digitalRead(BUTTON_PIN)...
pinMode(2,INPUT_PULLUP); //将2号管脚设置为输入并且内部上拉模式 pinMode(12,OUTPUT); } void loop() { int n =digitalRead(2); //创建一个变量n,将4号数字口的状态采集出来赋值给他。 if (n==LOW) //判断n是否为低电平,如果是执行下面的语句,不是则跳过。
pinMode(26, INPUT|PULLUP ); // 检测到引脚 26 下降沿,触发中断函数 blink attachInterrupt(26, blink, FALLING); Serial.println("\nstart irq test"); } void loop() { } // 中断函数 void blink() { Serial.println("IRQ"); } 二、IIC 使用简析 ...
2024.3.5 esp8266开发学习_arduino常用函数 pinMode函数 引脚模式选择,模式有INPUT(输入), OUTPUT(输出), INPUT_PULLUP(上拉输入,自动拉高电平) //GPIO FUNCTIONS #define INPUT 0x00 //输入 #define
pinMode(26, INPUT|PULLUP ); // 检测到引脚 26 下降沿,触发中断函数 blink attachInterrupt(26, blink, FALLING); Serial.println("\nstart irq test"); } void loop() { } // 中断函数 void blink() { Serial.println("IRQ"); } 1.
pinMode(signal_io_arr[i][0], INPUT_PULLUP); } } bool alter = false; int ios = 0; int gear = 0; void loop(void) { alter = false; ios = 0; // 读取每个 IO 口的状态,每隔 50 毫秒执行一次 static unsigned long lastTime = 0; ...