ESP8266(NodeMCU):SDA:D2(I2C->数据);SCL:D1(I2C->时钟) Arduino Nano开发板:SDA:A4;SCL:A5 I2C通信所需的两个引脚如下: SDA(串行数据):主站和从站之间的连接,用于发送和接收数据。 SCL(串行时钟):在主机和从机之间共享时钟信号,其中主机始终控制时钟信号。 串行数据线和串行时钟线通过电阻上拉。 因此,...
所示,单击 Arduino 组件上的“ 工具”按钮( Visuino 中的(图片1 )),如所示,选择“ Arduino Nano ”图片2 步骤5:在Visuino中:添加并连接SSD1306 OLED显示组件 我们需要添加组件来控制OLED显示屏: 键入“ oled ””,然后选择“ SSD1306 OLED显示器(I2C)”组件(图片1 ),并将其放入设计区域(图片2 ) 在对象检...
硬声是电子发烧友旗下广受电子工程师喜爱的短视频平台,推荐Arduino Nano驱动I2C接口0.96寸OLED显示屏模块视频给您,在硬声你可以学习知识技能、随时展示自己的作品和产品、分享自己的经验或方案、与同行畅快交流,无论你是学生、工程师、原厂、方案商、代理商、终端商...上
#define SCREEN_HEIGHT 64 // OLED display height, in pixels // Declaration for an SSD1306 display connected to I2C (SDA, SCL pins) #define OLED_RESET 4 // Reset pin # (or -1 if sharing Arduino reset pin) Adafruit_SSD1306 display(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT, &Wire, OLED_RESET);...
Arduino Nano: •作为游戏的控制单元,处理用户输入和游戏逻辑。 SSD1306 OLED显示屏: •用于显示游戏界面,包括玩家、盒子、目标位置和边界。 按钮: •四个按钮用于控制玩家的上下左右移动。 连接方法: •SSD1306 OLED显示屏通过I2C接口与Arduino Nano相连。
Arduino Nano开发板 SDA:A4;SCL:A5 I2C通信所需的两个引脚如下:● SDA(串行数据):主站和从...
字符LCD 显示器是 Arduino 项目中非常常用的一种,用于显示少量文本信息。最常见的类型是基本的直接连接显示器,以及带有 I2C 适配器的显示器。 在本教程中,我将向您展示在不使用 I2C 适配器的情况下将 LCD 显示器直接连接到Arduino Nano是多么容易,并使用Visuino对其进行编程以显示在串行终端中键入的任何内容。
ArduinoNano板x1 L80/L86GPS模块x1 OLED显示屏x1 杜邦线x20 面包板x1 QuectelL86/L80GPS模块 QuectelL86采用联发科技GNSSMT3333芯片,是一款集成16mm×16mm×4.0mm贴片天线的超紧凑型GNSS模块,使客户能灵活地从GPS切换到GNSS。L86采用LCC封装,内置贴片天线使其拥有超强的捕获和追踪能力。
# oled12864,gy906都使用i2c通信 # A4 SDA A5 SCL void setup() { Serial.begin(9600); Serial.println("Adafruit MLX90614 test"); pinMode(Laser_Pin,OUTPUT); pinMode(buttonPin, INPUT); if(!display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C)) { // Address 0x3D for 128x64 ...
LCD1602 i2c模块 Ardunio Nano GND <——> GND接地线 VCC <——> 5V 接电源 SDA <——> A4 SCL <——> A5 程序如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<Wire.h>#include<LiquidCrystal_I2C.h>//1602LCD 驱动 引用I2C库voidsetup(){lcd.init();// 初始化LCDlcd.backlight...