publish(PUB_topic, payload); Serial.println("Sent message to topic"); } } 在MQTT服务器上设置主题和消息: 你需要在MQTT服务器上创建一个主题(例如上面的“test/topic”和“test/response”),并确保Arduino设备有权限发布和订阅这些主题。 你可能还需要在MQTT服务器上设置用户名和密码(如果服务器需要的话...
使用esp32-doit-dev-v1开发板,测试mqtt协议, 发布(publish)到onenet 平台。 注意: 1.使用的mqtt arduino 客户端是 pubsubclient 库。其默认是ESP8266, 所以例子例包换文件“Wifi8266.h”,可以改为"Wifi.h"就可以。 2.关键是按照mqtt的onenet文档,编制payload数据包。其具体格式有多种类型。调试的是最简单的t...
PubSubClient库是一个广泛使用的MQTT客户端库,它基于MQTT 3.1.1版本,并且支持ESP8266和ESP32等Arduino兼容的硬件平台。PubSubClient库允许Arduino设备连接到MQTT服务器,发布和订阅MQTT主题,实现与其他设备或服务的通信。 在使用PubSubClient库时,需要将其包含在Arduino项目中,并配置MQTT服务器的地址、端口、客户...
使用esp32-doit-dev-v1开发板,测试mqtt协议, 发布(publish)到onenet 平台。注意:1.使用的mqtt arduino 客户端是 pubsubclient 库。其默认是ESP8266, 所以例子例包换文件“Wifi8266.h”,可以改为"Wifi.h&qu
类Adafruit_MQTT 负责整体MQTT协议 类Adafruit_MQTT_Publish 负责发布消息相关 类Adafruit_MQTT_Subscribe 负责订阅主题相关三者职责分离,不失为一种好设计。 再来看看 Adafruit_MQTT_Client 源码结构(Adafruit_MQTT_Client.h文件): 类Adafruit_MQTT_Client 主要是继承了 Adafruit_MQTT ,并且实现 Adafruit_MQTT 中定义的...
// 通过传入WiFi客户端和MQTT服务端以及登录详细信息来设置MQTT客户端类,注意连入爱智必须设置 cid,可能和爱智那边设置有关系。 Adafruit_MQTT_Client mqtt(&client, AIO_SERVER, AIO_SERVERPORT, "Publish_cid", AIO_USERNAME, AIO_KEY); 需要注意的是虽然 Adafruit_MQTT_Client 有可以不带 cid 的实现 ...
Learn how to publish DS18B20 sensor readings via MQTT with the ESP8266 NodeMCU to any platform that supports MQTT client. We'll publish sensor readings to Node-RED.
This project shows how to use MQTT communication protocol with the ESP32 to publish messages and subscribe to topics. We’ll publish readings from a BME280 sensor and control an output. The ESP32 we’ll be programmed using Arduino IDE.
Adafruit_MQTT_Clientmqtt(&client, AIO_SERVER, AIO_SERVERPORT,"Publish_cid", AIO_USERNAME, AIO_KEY); 需要注意的是虽然 Adafruit_MQTT_Client 有可以不带 cid 的实现 /*** * 函数1:创建MQTT客户端 * @param client 来源客户端,比如Wificlient eth以太网...
MQTTis a lightweight, publish/subscribe messaging protocol designed for low-bandwidth, high-latency, or unreliable networks using TCP as the network protocol. MQTT-SN(MQTT for Sensor Networks) is a variant of MQTT and generally uses UDP as the networking protocol. ...