数学库 min(x,y);求两者最小值 max(x,y);求两者最大值 abs(x);求绝对值 sin(rad);求正弦值 cos(rad);求正切值 tan(rad);求正切值 random(small,big);求两者之间的随机数 RANDOM(SMALL,BIG); 返回值为long。 举例: long x; x=random(0,100);可以生成从0到100以内的整数 6.2 调用函数 调用函...
1) min(x,y) 描述: 计算两个数字中的最小值。 参数: X,第一个数字,任何数据类型; Y,第二个数字,任 何数据类型。 返回: 两个数字中的较小者。 2) max(x,y) 描述: 计算两个数字中的最大值。 参数: X,第一个数字,任何数据类型; Y,第二个数字,任 何数据类型。 返回: 两个数字中的较大者。
longrandom(max)随机数返回函数,返回数据大于等于0,小于max。longrandom(min,max)随机数返回函数,返回数据大于等于min,小于max。中断使能函数interrupts()使能中断函数。放开中断功能。noInterrupts()禁 7、止中断函数。关闭中断功能。attachInterrupt(interrupt,function,mode)interrupt:中断引脚数function:中断发生时调用的...
6、In()17.5 pulseIn()十八、时间18.1 millis()18.2 micros()18.3 delay()18.4 delayMicroseconds()十九、数学运算19.1 min()19.2 max()19.3 abs()19.4 constrain()19.5 map()19.6 pow()19.7 sqrt()19.8 ceil()19.9 exp()19.10 fabs()19.11 floor()19.12 fma()19.13 fmax()19.14 fmin()19.15 fmod()19.16...
37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都会记录下来—小小的进步或是搞不掂的问题,希望能够抛砖引...
37款传感器与执行器的提法,在网络上广泛流传,其实Arduino能够兼容的传感器模块肯定是不止这37种的。鉴于本人手头积累了一些传感器和执行器模块,依照实践出真知(一定要动手做)的理念,以学习和交流为目的,这里准备逐一动手尝试系列实验,不管成功(程序走通)与否,都
Add Waveshare ESP32 Touch AMOLED 2.41 by @wurongmin in #10342 Add IOXESP32-C6 and ATD3.5-S3 board by @maxpromer in #10471 Add our new board "cezerio dev ESP32C6" by @DogushC in #10462 Add Waveshare ESP32-S3-Touch-LCD-1.46 board by @Sail-211010 in #10482 Added variant for Wa...
// fade in from min to max in increments of 5 points: 以步长 5 点从最小值到最大值 for (int fadeValue = 0 ; fadeValue <= 255; fadeValue += 5) { // sets the value (range from 0 to 255): analogWrite(ledPin, fadeValue); ...
minFreeMemory = -1; } Serial.print(minMemCopy); Serial.print("b| "); Serial.print(ThreadHandler::getInstance()->getCpuLoad()); Serial.println("%|"); } //to minimize SRAM usage this function will only use //Serial.print(char). It is quite long so I will just ...
//The Arduino Map function but for floats //From: http://forum.arduino.cc/index.php?topic=3922.0 float mapfloat(float x, float in_min, float in_max, float out_min, float out_max) { return (x - in_min) * (out_max - out_min) / (in_max - in_min) + out_min; ...