首先当然是说下arduino的Leonardo版本了,我手上买的是Pro micro版,支持18个io端口,可以做poker位或者75位的键都够用,价格30左右为什么买Leonardo呢,因为这个版本直接可以用void setup() {Keyboard.begin();}这样在setup中写入这个就可以模拟键盘了,我写入这个之后,这个板子插到电脑上,就被电脑认为键盘了然后,用以下...
Code: A000053 Arduino Micro is the smallest board of the family, easy to integrate it in everyday objects to make them interactive. The Micro is based on the ATmega32U4 microcontroller featuring a built‐in USB which makes the Micro recognisable as a mouse or keyboard. The Micro is a micr...
KeyboardMessage - 当一个按键被按下,发送一个文本字符串。 KeyboardReprogram - 在Arduino IDE上打开一个新窗口,用简单的跑马灯程序重新编译Leonardo KeyboardSerial - 从串口里读取一个字节,然后返回一个键值。 KeyboardAndMouseControl - 在一个程序里示范鼠标和键盘命令 ButtonMouseControl - 通过5个按键控制光标行动...
KeyboardLogout - 利用按键命令注销当前使用者 KeyboardMessage - 当一个按键被按下,发送一个文本字符串。 KeyboardReprogram - 在Arduino IDE上打开一个新窗口,用简单的跑马灯程序重新编译Leonardo KeyboardSerial - 从串口里读取一个字节,然后返回一个键值。 KeyboardAndMouseControl - 在一个程序里示范鼠标和键盘命令...
ARDUINO MICRO+朴实可靠的MICROUSB数据线(不是那种没有数据的充电线) 或者CJMCU BEETLE等基于ATMEGA32U4的开发板 以及一个摇杆模块和足够多的杜邦线(连接单片机开发板和摇杆模块的电源和信号) 开发板方面,其实咱现在有很多便宜可靠的板子可以用 如果能接受自己焊排针的话,可以用MICRO版 ...
用鼠标函数库,你可以用Arduino Leonardo, Micro, or Due控制一个电脑屏幕上的光标。这个例子示范了用一个按键来打开和关闭鼠标摇杆控制。 Arduino的光标移动是相关联的。每次读到输入时,光标的位置就会根据它当前位置更新。 两个模拟输入(范围从0到1023)被转换成-12到12。这个程序假设操纵杆的静息值在这个范围的中...
void setup() { // put your setup code here, to run once:} void loop() {Keyboard.press(32) Keyboard.release(32) // put your main code here, to run repeatedly: } 基本上在搞明白库和函数之后,ARDUINO大部分的时间都是在改BUG,比如这次的代码就缺了两个;——在编译之后报错信息会告诉你怎么改...
Arduino Leonardo, Micro, or Due 开发板 电路 通过micro-USB线连接你的开发板和你的电脑。 一旦编译了,打开你的串口监视器,并且发送一个字节。开发板会返回一个比收到的高的键击。 图由Fritzing 软件绘制 样例代码 /* Keyboard test For the Arduino Leonardo, Micro or Due ...
1 x Arduino Pro Micro。 瞬时按钮或键盘按钮。 10K欧姆电阻器。 各种连接线。 1 x 220欧姆电阻器。 1 x 5mm(0.197英寸)LED。 1 x 5mm LED支架。 您将需要这个项目的一个非常特定的Arduino。我使用的是Pro Micro,因为它们又小又便宜,因此您需要一个在处理器(Atmega32u4)中内置USB串行接口的Arduino。可以与...
MPR121 WhellPad Example Codeby:Waiman ZhaoMail:Binpower@foxmail.comcreated on: 11/2/14license: CC-SA 3.0Hardware: 3.3V Arduino Pro MiniSDA -> A4SCL -> A5IRQ -> D2*/#include <Wire.h>#include <mpr121.h>#include "Keyboard.h"int key = 0;// === setup ===void setup(){// init...