方法一:使用memcpy函数,将结构体中的数据拷贝到一个字节数组中 sdata s; 。。。 byte b[sizeof(sdata)]; memcpy(b,&s,sizeof(sdata)); Serial.write(b,sizeof(sdata)); 方法二:用一个字节类型的指针强制指向结构体首地址 sdata s; 。。。 byte *tobyte=(byte*)&s; Serial.write(tobyte,sizeof...
方法一:使用memcpy函数,将结构体中的数据拷贝到一个字节数组中 sdata s; 。。。 byte b[sizeof(sdata)]; memcpy(b,&s,sizeof(sdata)); Serial.write(b,sizeof(sdata)); 方法二:用一个字节类型的指针强制指向结构体首地址 sdata s; 。。。 byte *tobyte=(byte*)&s; Serial.write(tobyte,sizeof...
Serial.write((uint8_t*) &hypoTemp, sizeof(hypoTemp)); 从代码的可复用性角度来说,建议把这个浮点数转字节数组封装成一个函数。 void convFloatToByteArr(float val, uint8_t byteArr[4]) { memcpy(byteArr, (uint8_t*) &val, 4); } void send_float_data() { float hypoTemp = -12.34; ...
memcpy((uint8_t*) &t, _data + address, sizeof(T)); return t; } template<typename T> const T &put(int const address, const T &t) { if (address < 0 || address + sizeof(T) > _size) return t; if (memcmp(_data + address, (const uint8_t*)&t, sizeof(T)) != 0) {...
memcpy(cmd, _MegaVerifyStr.c_str(), 200); if ((file = _popen(cmd, "r")) != NULL) { while (fgets(data, 1024, file) != NULL) { //cout << data << endl; sdata.push_back(data); } _pclose(file); } //寻找sdata中带有hex的语句 因为最后会输出调用库的内容 hex语句的位置不固...
// 创建一个回调函数,当 ESP32 通过 ESP-NOW 接收到数据时将被调用 void OnDataRecv(const uint8_t * mac, const uint8_t *incomingData, int len) { memcpy(&myData, incomingData, sizeof(myData)); Serial.print("Bytes received: "); ...
// 这是一个模拟控灯的回调函数,通过接收的命令 Serial.println("[Light] ON/OFF"); Serial.println(packet.messageid); // 发送响应 char p[packet.payloadlen + 1]; memcpy(p, packet.payload, packet.payloadlen); p[packet.payloadlen] = NULL; ...
{ case 0x50: memcpy(&stcTime,&ucRxBuffer[2],8);break; case 0x51: memcpy(&stcAcc,&ucRxBuffer[2],8);break; case 0x52: memcpy(&stcGyro,&ucRxBuffer[2],8);break; case 0x53: memcpy(&stcAngle,&ucRxBuffer[2],8);break; case 0x54: memcpy(&stcMag,&ucRxBuffer[2],8);break; ...
数据保存到程序存储空间后,需要特殊的方法(函数)来读取: 1、非数组常量的读取方法 char ram_val; //存到 ram 内的变量 const PROGMEM flash_val = 1; // 存到 flash 内的常量 // 读取 ram_val = pgm_read_byte( &flash_val ); // 读 flash 常量值到 RAM 变量,参数使用【地址&】传递。
在zb_action_handler 函数中,您可以实现当开关属性变化时的期望行为,例如控制 LED 灯。 Zigbee 栈配置和启动 示例代码使用 ESP_ZB_ZED_CONFIG() 配置Zigbee 终端设备,并通过 esp_zb_init() 初始化 Zigbee 栈。然后,使用 esp_zb_start() 启动栈,并通过 esp_zb_main_loop_iteration() 处理主循环。