此内置函数将返回字符串输入的第一个字符,该字符将与上表中的指令之一相对应。 请注意,通常,每次要将新的草图上传到Arduino时,都必须断开HC-05模块的连接,但是由于我们使用的是Arduino Mega,就有了四个单独的硬件串行端口!因此,我们只需要将蓝牙连接到剩余的端口之一就可以同时进行这些操作了。 需要记住的另外一件...
tft.drawBitmap(x, y, canvas, 128, 32, foreground, background); // Copy to screen 这将是无闪烁的,但需要更多的RAM(对于上面显示的128x32像素的画布,大约512字节),所以在2K的AVR板上并不都是是可用的。Arduino Mega或任何其它32位处理器的开发板应该可以管理。 添加新字体 如果您想要创建库中没有包含...
声明一个volatile变量是编译器的一个指令。编译器是一个将你的C/C++代码转换成机器码的软件, 机器码是arduino上的At mega芯片能识别的真正指令。 具体来说, 它指示编译器编译器从RAM而非存储寄存器中读取变量, 存储寄存器是程序存储和操作变量的一个临时地方。在某些情况下,存储在寄存器中的变量值可能是不准确的。
loadBMP()函数仅对具有RAM比较大的微控制器有用,如Adafruit“M0”和“M4”板,或ESP32。像Arduino Uno这样的小设备就无法做到这一点。在Arduino Mega上使用非常小的图像可能可以。加载完成后,使用img.draw()函数在屏幕上显示图像:img.draw(tft, x, y);这个函数有3个参数:...
Mega325Mega169 Mega165 Flash256kB128kB64kB256kB128kB128kB64kB64kB32kB32kB16kB RAM8kB8kB8kB8kB8kB4kB4kB4kB2kB2kB1 kB EEPROM4kB4kB4kB4kB4kB4kB2kB2kB1kB1kB512B IO pins70/86 *70/86 *70/86 *5454536853685353 Serial ports44422212 / 1 **12 / 1 **1 ...
因为我们需要大量的RAM来对照片进行解码,所以我们将使用Arduino Mega。此外,Mega上还有一个额外的有利设计:有四个单独的硬件串行端口,这样我们就可以使用Serial1端口与相机进行通信,并使用Serial端口与PC进行通信。 您可能已经注意到了,相机RX线上有一个简单的电阻分压器。这是因为VC0706芯片的逻辑电平为3.3V(即使电...
//Arduino UNO或Mega 2560作为扩展 #define LCD_RST A4 #define LCD_CS A3 #define LCD_RS A2 #define LCD_WR A1 #define LCD_RD A0 #define LCD_D0 8 #define LCD_D1 9 #define LCD_D2 2 #define LCD_D3 3 #define LCD_D4 4 #define LCD_D5 5 ...
mega1284mega644mega324mega164mega32mega16mega8535 Flash128kiB64kiB32kiB16kiB32kiB16kiB8kiB RAM16kiB4kiB2kiB1kiB2kiB1kiB0.5kiB EEPROM4kiB2kiB1kiB0.5kiB0.5kiB0.5kiB0.5kiB Serial ports222/3*2111 PWM pins866/9*6444 IO pins323232/39*32323232 ...
dec & hex are a decimal and hex display of the combined RAM and FLASH size of your program. Arduino IDE向我报告这个程序是3956字节大(FLASH)。这与3924(代码闪存)+ 32(初始RAM值)= 3956字节FLASH有关。 RAM的使用是数据+ bss组合(!)= 32 + 320 = 352字节SRAM使用。
14.1sizeof() 函数部分 十五、数字 I/O 15.1 pinMode() 15.2 digitalWrite() 15.3 digitalRead() 十六、模拟 I/O 16.1 analogReference() 16.2 analogRead() 16.3 analogWrite() PWM 十七、高级 I/O 17.1 tone() 17.2 noTone() 17.3 shiftOut()