TFT LCD 与 Arduino 连接: 2.4英寸TFT LCD屏幕是一个完美的Arduino Shield。您可以直接将LCD屏幕推到Arduino Uno的顶部,它将与引脚完美匹配并滑入。但是,出于安全考虑,用小绝缘胶带覆盖Arduino UNO的编程端子,以防终端与TFT LCD屏幕接触。在UNO上组装的LCD如下所示。 为TFT LCD 编程您的 Arduino: 我们正在使用SPF...
我们需要用到以下几个库文件:Adafruit GFX库、Adafruit TouchScreen库和Adafruit TFT LCD库。TFTLCD库...
TouchScreen ts = TouchScreen(XP, YP, XM, YM, 300); #define LCD_CS A3 #define LCD_CD A2 #define LCD_WR A1 #define LCD_RD A0 #define LCD_RESET A4 #define BLACK 0x0000 #define BLUE 0x001F #define RED 0xF800 #define GREEN 0x07E0 #define CYAN 0x07FF #define MAGENTA 0xF81F #...
实验一百五十六:2.4寸TFT液晶触摸屏 彩屏模块 TFT-LCD 高清真彩显示屏 项目十七:画线、实心圆和字符串显示功能 模块直插,引脚用法如下: LCD_CS LCD_CD LCD_WR LCD_RD LCD_RST SD_SS SD_DI SD_DO SD_SCK Arduino Uno A3 A2 A1 A0 A4 10 11 12 13 LCD_D0 LCD_D1 LCD_D2 LCD_D3 LCD_D4 LCD_...
ESP32使用Arduino框架驱动树莓派3.5寸LCD屏幕。 使用的器件如下图所示。 使用的LCD显示屏为树莓派3.5寸显示屏,480x320分辨率,驱动为ILI9486。主控为esp32,240Mhz主频,引脚定义如上图。 esp32的开发共有三种方式: (1)使用ESP-IDF开发,可查看官方网址获取详细教程,此种方式运行效率最高,但是开发难度较大,使用的sdk...
Specifications: Resolution: 480x320 Pixel Display Type: TFT LCD Touch Screen Interface: 16Bit Parallel Interface Color Depth: 16BIT RGB 65K color Operating Voltage: 3.3V/5V Size: 85x55mm Features: |Lcd Inventor|Advanced Display|Tft Clear Mind| **Enhanced Visual Experience** The 3.5-inch TFT...
76 -- 15:02 App Fun and Easy USB - How the USB Protocol Works 28 -- 13:59 App First look at the Bitcoin source code 26 -- 25:48 App Open Source Compiler Tool Chains and Operating Systems for RISC-V 1343 -- 5:35 App 复古ESP32游戏模拟器 8351 1 6:23 App 如何制作一个真正...
首先创建了一个Adafruit_TFTLCD对象,名为tft,管脚定义这里省去了。begin方法中的0x9341表示改TFT LCD的驱动为ILI9341,其它的这里不做介绍2、屏幕void fillScreen(uint16_t color); uint16_t width(); //屏幕的宽度 uint16_t height(); //屏幕的高度...
Adafruit_TFTLCD tft(LCD_CS, LCD_CD, LCD_WR, LCD_RD, LCD_RESET); //Container variables for touch coordinates intX, Y, Z; //Screen height without hidden pixel doubletHeight = tft.height()-1; //Centering the mid square doublecenter = (tft.width()/2)-(BOXSIZE/2); ...
首先创建了一个Adafruit_TFTLCD对象,名为tft,管脚定义这里省去了。 begin方法中的0x9341表示改TFT LCD的驱动为ILI9341,其它的这里不做介绍 2、屏幕 void fillScreen(uint16_t color); uint16_t width(); //屏幕的宽度 uint16_t height(); //屏幕的高度 ...