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相比之下,Arduino平台以其简洁、直观的编程环境和广泛的社区支持,成为了许多开发者的首选。Arduino不仅提供了针对esp8266和esp32的官方库,还支持开发各类Arduino板子,灵活性较高。其IDE(集成开发环境)易于上手,大量的示例代码和教程为开发者提供了丰富的学习资源。综上所述,选择esp-idf或Arduino取决于...
Re: esp-idf框架可以调用arduino IDE的esp32库吗by ESP_morris » Wed Sep 23, 2020 4:34 am 不太可能直接把arduino的库无缝拿到idf中用的,arduino第三方库本身会依赖很多arduino库,idf并没有这些库,而且arduino的license和idf的并不兼容。2 posts • Page 1 of 1 Return to “ESP-IDF 中文讨论版”...
如果按上面的标准评价,非常遗憾,现在主流的开发环境都无法满足上面要求。ESP-IDF的上线很高,完成工业级...
此处与Arduino IDE配置ESP32的过程类似,都是需要加载第三方的板载文件。 因为通过Arduino进行ESP32的开发,其实也是乐鑫官方基于自行开发的ESP-IDF,再封装了一层,以支持Arduino的语法。 3.1 添加ESP32网址并更新开发板列表 Ctrl+Shift+P,输入arduino: Board Manager打开开发板管理器, ...
安装platform ide插件 就是这么简单,开发环境就搭建好了。前几天搞ESP-IDF的开发环境,参照官方的英文手册,硬是摸索了近个把星期才搞好。 开发实例 在platform主页新建工程 输入工程名字1,开发板类型2,开发框架3,选择arduino,最后保存。 在platform ide主页中查看工程路径 用vscode打开上面的文件夹 编译工程下载运行。
在Arduino IDE中,选择正确的端口号(可以在“工具”->“端口”中设置)。 点击“上传”按钮,将代码上传到ES32VF2264LT开发板[2]。 调试与验证: 使用串口监视器查看程序运行结果,确保代码按预期工作[2]。 综上所述,通过上述步骤,你可以在Arduino平台上成功配置ESP32开发环境,并使用Arduino IDE对ES32VF2264LT进行...
目前大多数NES模拟器需要使用某种C编译器(例如esp-idf)手动进行命令行构建,这对于初学者来说是一个很大的障碍。 这周就和大家分享如何使用Arduino IDE做一个便携式NES(红白机)游戏机。 0 NES游戏机是一款由任天堂公司于1985年发布的家用电子游戏机。NES是“Nintendo Entertainment System”的缩写,也被称为“红白机...