ESP32的TCP接口介绍 新建socket函数:socket(); 连接函数:connect(); 关闭socket函数:close(); 获取socket错误代码:getsocketopt(); 接收数据函数:recv(); 发送数据函数:send(); 绑定函数:bing(); 监听函数:listen(); 获取连接函数:accept(); ESP32使用的是LwIP,LwIP是特别适用于嵌入式设备的小型开源TCP/IP协...
// const int txBytes = uart\_write\_bytes(UART\_NUM\_1, data, len); // // ESP\_LOGI(logName, "Wrote %d bytes", txBytes); // return txBytes; // } static void tx\_task(void \*arg) { // static const char \*TX\_TASK\_TAG = "TX\_TASK"; // esp\_log\_level\_set(T...
ESP32 Arduino串口中断详解 1. ESP32 Arduino串口中断的基本概念 在ESP32 Arduino编程中,串口中断是一种机制,允许当串口接收到数据或发送缓冲区为空时,自动触发特定的函数来处理这些事件。这对于需要实时处理串口数据的项目非常有用,因为它可以避免在主循环中不断地检查串口是否有数据可读,从而提高程序的效率和响应速度...
static void start_cpu0_default(void){ESP_EARLY_LOGI(TAG, "Pro cpu start user code");/* 获取...
有个神奇的地方,ESP的芯片有专门控制LED的外设,又因为控制LED就是控制的PWM,舵机的控制也是PWM,所以很自然的就会想到用LED的外设去控制舵机。 可以参考官方的文档 LED 控制 (LEDC) 外设主要用于控制 LED 的强度,但也可用于生成 PWM 信号以用于其他目的。它有 16 个通道,可以生成独立的波形,例如用于驱动 RGB LED...
ESP_LOGI(DEBUG_TAG, "\n\n\nBooting up"); init_nvs(); load_dev_config(); print_dev_config(); init_hardware_pins(); init_camera(); if(dev_config.wifi_mode == DEV_WIFI_ST) { init_wifi_sta(dev_config.wifi_ssid, dev_config.wifi_pass); ...
esp_spp_start_srv(sec_mask, role_slave, 0, SPP_SERVER_NAME); break; case ESP_SPP_DISCOVERY_COMP_EVT: ESP_LOGI(SPP_TAG, "ESP_SPP_DISCOVERY_COMP_EVT"); break; case ESP_SPP_OPEN_EVT: ESP_LOGI(SPP_TAG, "ESP_SPP_OPEN_EVT"); break; case ESP_SPP_CLOSE_EVT: client = 0; ESP_LOG...
今天小编给大家带来的是日横滨的Maker Naveen 基于Arduino Nano ESP32的游戏机项目,该游戏的平均帧率为34 FPS,分辨率为320*240,该项目重量轻、结构紧促,对用户非常友好。 材料清单 硬件: Arduino Nano ESP32 *1 Adafruit 2.8 TFT Touch Shield *1 M5Stack Joystick Unit MEGA328P I2C/Grove Connector*1 ...
https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/en/latest/esp32/api-reference/peripherals/ledc.html 有个神奇的地方,ESP的芯片有专门控制LED的外设,又因为控制LED就是控制的PWM,舵机的控制也是PWM,所以很自然的就会想到用LED的外设去控制舵机。 可以参考官方的文档 ...
这种情况是由ESPIDF项目迁移过来的时候导致的。ESPIDF中习惯使用ESP_LOGI()之类的宏打印信息,但是这些宏在转到arduino框架之后都会被置换为一个什么都不做的 do{}while(0)函数。 解决方法: 在arduino框架下自然可以使用其Serial系列打印函数。 (三)最后还有一种难以消除的乱码的情况: ...