ESP32 + RGB全彩LED模块 + Thonny IDE + 几根杜邦线 1,共阴极接线方法 2,共阳极接线方法 三、代码 1,亮指定的颜色,比如百度蓝。 我们使用取色工具或者截图工具,获得“百度一下”按钮的RGB值:78,110,242。我使用的工具名字是:Snipast ,大家可以百度一下下载,这个截图工具非常好用。 共阴极代码:如果使用Wokwi...
defined(DISPLAY_DEV_KIT) *//*More data bus class:https://github.com/moononournation/Arduino_GFX/wiki/Data-Bus-Class*///Arduino_DataBus *bus = create_default_Arduino_DataBus();Arduino_DataBus *bus =newArduino_ESP32SPI(12/*DC*/,15/*CS*/,14/*SCK*/,13/*MOSI*/, -1/*MISO*/, H...
第十七章 SPI_LCD实验 本章,我们将学习ESP32-S3的硬件SPI接口,将会大家如何使用SPI接口去驱动LCD屏。
Arduino应用开发——esp32 lvgl v8.3环境搭建 目录 Arduino应用开发——esp32 lvgl v8.3环境搭建 前言 1 硬件设计 2 软件设计 2.1 新建PlatformIO工程 2.2 添加开源库 2.3 配置LCD底层接口 2.3.1 LCD接口配置 2.3.2 LCD驱动测试 2.4 配置lvgl 2.4.1 添加配置文件 ...
之前在淘宝买了一块2.4寸240×320像素的SPI串口屏(使用的驱动芯片是ST7789V),下面尝试使用TFT_eSPI库在Arduino+ESP32上快速点亮这个屏幕。屏幕上有8个引脚,我对应的接线如下(我买的这个屏幕背光线不接悬空的话屏幕不会亮) 在Arduino的库管理器中下载TFT_eSPI库,之后在该库的路径下(C:\Users\xx\Documents\Ardui...
这次的教程也是入门教程,所以除了 ESP32 开发板和彩屏之外,并没有其他的传感器材料。ESP32 开发板和彩屏的选型与上次教程一致。ESP32 开发板仍然以 FireBeetle-ESP32 为例,彩屏选择的还是ILI93412.4 寸 TFT_LCD 彩屏,分辨率为 240×320。如果不明白的地方,可以回去看上一篇教程:彩屏显示入门(一):驱动库设置与彩屏...
开源工程:https://gitee.com/chging/arduino_esp32s3_st7789_1.9-tft_display_touch img 1. esp32开发板安装包 开发板管理器中,搜索esp32,安装2.0.13版本(需要安装2.0.16之前版本,不然不匹配tft_eSPI库,程序会重启)。 img 2. 安装tft_eSPI库
材料准备:本次教程为入门级,仅需ESP32开发板和2.4英寸TFT_LCD彩屏,规格为240×320像素。如需进一步了解,可查看上一篇文章。在使用彩屏之前,我们需进行初始化工作。请参考以下代码:首先引入SPI.h和彩屏驱动库TFT_eSPI.h,定义彩屏对象TFT_eSPI tft = TFT_eSPI(),初始化彩屏时调用tft.init(),...
在前⽂Arduino+ESP32 之驱动GC9A01圆形LCD(⼀),我们已经移植好了arduino GFX库,该库的⽰例程序内,还有LVGL的⽰例程序哦。arduino环境下移植lvgl是很⽅便的,我们⼀起来移植⼀个,并且跑⼀下lvgl的⽰例demo!由于arduino的library这个路径内的arduino⼯程⽂件是只读的,不便于我们编译测试⽰例...
ESP32小電視接線 陳亮手痕定律 3127 1 ESP32小電視組裝步驟 陳亮手痕定律 3093 1 Arduino_GFX 2.8吋圓屏ST7701 陳亮手痕定律 2346 1 大風車科技ESP32S3 RGB+SPI ST7701 LVGL Benchmark修正版 陳亮手痕定律 1596 0 Arduino_GFX 遊戲設計向的速度測試 陳亮手痕定律 575 0 ...