显示屏驱动,需要用到“画点”或者“画区域”函数 触摸驱动,如果需要用到触摸功能,还需要准备触摸函数,该函数将会返回触摸坐标给lvgl 修改lvgl 下载下来的lvgl是不能直接使用的,需要根据实际修改配置文件 第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并
打开上面GUI-Guider的工程目录,custom和generated文件夹里面全部都是UI相关的文件,我们把这些文件移植到ESP32的工程里面即可。 在ESP32工程的src文件夹(也就是main.cpp所在目录),新建一个文件夹用来存放UI文件,名字随意(我这里命名为lvgl_ui)。 把上面说的custom和generated文件夹里面的文件全部放到ESP32工程这个新建的...
打开TFT_eSPI目目录下的User_Setup_Select.h 文件,选择对应的驱动头文件,取消对应行的注释,注释默认的行我这里选的是Setup42_ILI9341_ESP32.h 注意,只能选择一个驱动 // Only ONE line below should be uncommented to define your setup. Add extra lines and files as needed.#include<User_Setups/Setup42...
编译代码并烧录,至此,我们的LVGL移植完毕。 教程源码链接及其他 教程源码链接:https://github.com/Yogurt-994/MyESP32Project/tree/master/NODEMCU-32_LVGL_JSONLVGL 官方网站:https://lvgl.io/百问网韦东山LVGL 中文站:http://lvgl.100ask.net/8.2/index.html...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
第一步:下载LVGL 在github选择版本下载,链接 第二步:解压文件 解压到Arduino的libraries,并将lvgl-8.3.5重命名为lvgl 第三步:配置文件名 1,将 lv_conf_template.h 更改为 lv_conf.h 2,将 lv_conf.h 移动到Arduino的libraries的根目录下 第四步:打开宏 ...
ESP32移植LVGL 当LCD屏幕启动并运行时,下一步就是使LVGL适配你的显示设置。首先,下载LVGL至你的PlatformIO工程中,下载方法同上TFT_eSPI。本教程使用的@8.2.0版本。 ps:并非本教程中所有内容对不同版本的lvgl完全适用。 编辑配置文件 一开始我们需要配置一些 LVGL 库。转到项目中的 LVGL 文件夹,找到“lv_conf_temp...
在前文Arduino+ESP32 之 驱动GC9A01圆形LCD(一), 我们已经移植好了arduino GFX库, 该库的示例程序内,还有LVGL的示例程序哦。 arduino环境下移植lvgl是很方便的,我们一起来移植一个,并且跑一下lvgl的示例demo! 由于arduino的library这个路径内的arduino工程文件是只读的,不便于我们编译测试示例程序,所以我们复制一份...
arduino +squareline+ LVGL +ESP32S3开发板+ st7789驱动 1.9TFT触摸显示 开源工程:https://gitee.com/chging/arduino_esp32s3_st7789_1.9-tft_display_touch img 1. esp32开发板安装包 开发板管理器中,搜索esp32,安装2.0.13版本(需要安装2.0.16之前版本,不然不匹配tft_eSPI库,程序会重启)。
LVGL还提供了多种语言的绑定,例如Python、Micropython、JavaScript等,以及多种开发工具,例如模拟器、视觉化设计器、字体转换器等。 1 硬件设计 ESP32参数如下: LCD屏幕参数如下: ESP32与LCD的接线如下: 2 软件设计 注:本文是基于PlatformIO搭建的Arduino环境,所有软件代码也是基于这个环境编译。不知道怎么搭建的同学自行...