display.drawBitmap(0, 0, myBitmap, 128, 64, WHITE); 前两个参数为图片的起始坐标,第 4、5 个参数为图片的长宽(像素),最后是颜色参数。 然后通过下面的命令来显示图片。 1 display.display(); 将图片转换为位图数组 我们需要做的最后一件事是制作位图数组,来替换上面的 myBitmap。为此我们需要将所需的...
testdrawbitmap(); // Draw a small bitmap image // Invert and restore display, pausing in-between display.invertDisplay(true); delay(1000); display.invertDisplay(false); delay(1000); testanimate(logo_bmp, LOGO_WIDTH, LOGO_HEIGHT); // Animate bitmaps } void loop() { } void testdrawlin...
display.drawBitmap(0, 0, myBitmap, 128, 64, WHITE); 前两个参数为图片的起始坐标,第 4、5 个参数为图片的长宽(像素),最后是颜色参数。 然后通过下面的命令来显示图片。 1 display.display(); 将图片转换为位图数组 我们需要做的最后一件事是制作位图数组,来替换上面的 myBitmap。为此我们需要将所需的...
display.drawBitmap(32, 16, str1, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(48, 16, str2, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(64, 16, str3, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(80, 16, str4, 16, 16, 1); //画出字符...
display.clearDisplay();//清屏 display.setTextSize(1); //设置字体大小 display.setCursor(35, 5);//设置显示位置 display.println("-TonyCode-");//输出字符 display.drawBitmap(32, 32, str1, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(48, 32, str2, 16, 16, 1); //画出...
display.clearDisplay();//清屏 display.setTextSize(1); //设置字体大小 display.setCursor(35, 5);//设置显示位置 display.println("-TonyCode-");//输出字符 display.drawBitmap(32, 32, str1, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(48, 32, str2, 16, 16, 1); //画出...
void loop() { // Diplay Animation // Frame1 display.clearDisplay(); display.drawBitmap(30,0,RUN1, 80, 32, 1); display.display(); delay(50); // Frame2 display.clearDisplay(); display.drawBitmap(30,0,RUN2, 80, 32, 1); display.display(); delay(50); // ...
打开助手以垂直和水平方式尝试这些操作,直到它正确为止。找到位图文件 请注意图像的宽度和高度,为文件指定名称和路径,然后保存。用记事本或类似的应用程序打开文件。下面是位图数值 下面是在代码中调用它的方式:display.drawBitmap(5,5,logo2_bmp,24,21,WHITE);display.drawBitmap(起始x pos,起始y pos,...
display.setTextColor(WHITE);//开像素点发光 display.clearDisplay();//清屏 //显示汉字“温度” display.drawBitmap(0, 0, wen, 16, 16, 1); //画出字符对应点阵数据 display.drawBitmap(16, 0, du, 16, 16, 1); //在32,4坐标处显示冒号 ...
display.begin(SSD1306_SWITCHCAPVCC, 0x3C);display.clearDisplay();}void loop() {display.drawBitmap(0, 0, logo, 128, 64, 1); //在坐标X0,Y0的位置开始显示图片//128是取模软件显示的宽度//64是取模软件显示的高度display.display(); //把缓存的都显示delay(1);display.clearDisplay(); //...