*/#include<Arduino.h>// Declared weak in Arduino.h to allow user redefinitions.intatexit(void(*/*func*/)()){return0;}// Weak empty variant initialization function.// May be redefined by variant files.voidinitVa
static int var = 10; } void print_var(); src.cpp #include <stdio.h> #include "header.h...
所以我们需要在这个目录下创建一个文件夹,比如上面的例子是LED控制,于是我创建了 m_LED文件夹(前面加m是为了和官方库区分开,这只是我自己的习惯而已)。然后把写好的.cpp 和 .h文件拷贝到里面去,这样就OK了。 这样我们 的主文件就变成了下面这样,是不是很简洁干净呢。 #include<LED.h> //注意,由于LED控制模...
(1)创建c_cpp_properties.json 文件: 按Ctrl+Shift+P调出控制窗口,输入edit或者configuration,选择"C/Cpp:Edit Configurations",然后就在.vscode文件夹下生成了c_cpp_properties.json文件。 (2)根据具体情况修改c_cpp_properties.json 文件: 查看ESP8266支持包的路径: 根据自己的头文件目录修改c_cpp_properties.json...
这个错误在哪里,怎么..错误:D:\Arduino\libraries\MultiLCD\ZtLib.cpp:15:35: fatal error: ../Wire/utility/twi.h: No such file o
这种方式下,对于一个代码模块,我们需要一对文件:源文件和头文件,即: .c 和.h 或者 .cpp 和 .h 。前者是C语言风格,后者是对会使用C++来说的。官方貌似推崇我们使用C++编写Arduino代码,无论是Arduino 的从标准库,还是教程中,都透露出一股强烈的OOP气息。所以我下面使用C++风格来举例子。
compiler.cpp.cmd=avr-g++compiler.cpp.flags=-c-g-Os{compiler.warning_flags}-std=gnu++11-fpermissive-fno-exceptions-ffunction-sections-fdata-sections-fno-threadsafe-statics-Wno-error=narrowing-MMD-flto compiler.ar.cmd=avr-gcc-ar compiler.ar.flags=rcs ...
And now our problem with Arduino is: How to set compile options for all *.cpp files, especially for libraries used? IDE's like Sloeber or PlatformIO support this by allowing to specify a set of options per project. They add these options at each compiler call e.g. -DTRACE....
// I2Cdev and MPU6050 must be installed as libraries, or else the .cpp/.h files// for both classes must be in the include path of your project#include "I2Cdev.h" #include "MPU6050_6Axis_MotionApps20.h"//#include "MPU6050.h" // not necessary if using MotionApps include file // ...
Otto.handOtto.cppcontain all the main functions. Otto_gestures.hcontain all the gesture functions. Otto_mouths.hcontains all the mouth functions. Otto_sounds.hcontains all the sound functions. Otto_matrix.hcontains all the matrix functions. ...