#include<Arduino.h>#include<SPI.h>#include<TFT_eSPI.h>#include"lvgl.h"#include"lvgl_uievents_init.h"#include"lvgl_uigui_guider.h"#include"lvgl_uicustom.h"lv_ui guider_ui;TFT_eSPI tft=TFT_eSPI();staticlv_disp_draw_buf_tdraw_buf;/* Display flushing */voidmy_disp_flush(lv_disp_dr...
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...
下面在数组的下面创建一个lv_img_dsc_t,用于定义图片的信息,header.always_zero跟图片头有关,因为我们在一开始就删掉了数组的前8字节数据,所以这里填0即可;header.w和header.h对应图片的宽高;data_size为数组的大小;header.cf为图片的色彩格式,LV_IMG_CF_TRUE_COLOR意思是该图片的色彩格式和LVGL上面设置的一样...
为了获得最佳的 FPS 性能,基于在 ESP32C3+2.0寸 ST7789 IPS TFT LCD 上运行的 LVGL8.35 的 Benchmark 程序(示例程序只改 I/O 引脚和 SPI 频率,我做了一些测试并在视频中展示了结果。最好的结果: 使用 Arduino_GFX 库 @ESP32C3+ST7789 80MHZ SPI 频率, 在 ESP32C3 到 ST77
用你这里的TFT_eSPI库可以用。但是我按照TFT_eSPI 的例程 启用DMA.屏幕就没显示了。 TFT_eSPI 库 原本 不支持 7796s。我用的也是启明云端的。
保存 然后把 LVGL_Arduino.ino里的内容全部复制到 main.cpp里 原版的文件不是很好用 有这么几个问题,无论是使用绝对路径 还是把demos文件夹拷贝到src里,按网上的教程这么改都不能运行demos跟example里的例程 最后修改如下(原因应该arduino只会去编译lgvl/src里的文件,demos里的h文件引用路径不支持再深一级 )。要...
2,lvgl移植 首先贴上官方基于arduino的LVGL库中的说明文档。 LVGL - Light and Versatile Graphics Library LVGL provides everything you need to
为了获得最佳的 FPS 性能,基于在 ESP32C3+2.0寸 ST7789 IPS TFT LCD 上运行的 LVGL8.35 的 Benchmark 程序(示例程序只改 I/O 引脚和 SPI 频率,我做了一些测试并在视频中展示了结果。 最好的结果: 使用 Arduino_GFX 库 @ESP32C3+ST7789 80MHZ SPI 频率, 在 ESP32C3 到 ST7789 之间的 SPI 引脚最短...