ARCore是由Google开发的增强现实平台,它利用摄像头和传感器等设备,将虚拟内容与现实世界进行融合,使用户可以通过移动设备观察和交互虚拟物体。AugmentedImages是ARCore的一个功能模块,用于识别和跟踪静态图像,并在图像上叠加虚拟内容。 在ARCore中,AugmentedImages旋转是指当识别到的图像发生旋转时,虚拟内容也会相应地进行旋转...
在今年的Google I/O大会上,Daydream产品经理Nathan Martz 公布了最新的AR软件开发套件ARCore新版本ARCore 1.2,该版本带来了三大重要功能——Cloud Anchors、Augmented Images、SDK Sceneform。Cloud Anchors功能,允许多用户通过网络连接共享的增强现实(AR)空间,实现多用户的AR体验。Augmented Images类似于以前的AR扫描...
然后是Augmented Images。谷歌更新了一项名为Augmented Images的功能,这个功能新增了垂直平面识别。例如,在下图中,你可以通过识别产品垂直包装面,以AR的方式呈现出包装内的产品。Augmented Images是一项新功能,类似于以前的AR扫描和QR码,它是一个通用的图像识别系统,用手机摄像头指向对象就可以启动AR体验。开发人员...
在Google I / O 2018开发者大会上,Daydream产品经理Nathan Martz介绍了ARCore最新版本ARCore 1.2。此次更新主要新增了三种功能:Sceneform、Augmented Images和Cloud Anchors,更令人惊讶的是,ARCore增加了对某些iOS设备的有限支持。Sceneform是一个旨在帮助Java开发人员创建场景的新版SDK,专门针对移动设备进行了优化,使J...
https://developers.google.cn/ar/develop/unity/augmented-images/Google官方的图片识别的展示与基本入门 被识别的图片以及一些配置要求等请参考上面的官方网站 下载ARCoreSDKForUnity地址:GitHub - google-ar/arcore-unity-sdk: ARCore SDK for Unity 3、新建一个unity工程,将下载好的SDK导入到unity中 ...
https://developers.google.cn/ar/develop/unity/augmented-images/Google官方的图片识别的展示与基本入门 被识别的图片以及一些配置要求等请参考上面的官方网站 下载ARCoreSDKForUnity地址:GitHub - google-ar/arcore-unity-sdk: ARCore SDK for Unity 3、新建一个unity工程,将下载好的SDK导入到unity中 ...
雷锋网了解到,最新版本有三大重要更新:支持多人共享AR的Cloud Anchors、新增垂直平面识别的Augmented Images、基于Java的全新SDK Sceneform。 2018年2月,谷歌正式发布Android 平台的增强现实软件工具开发包 ARCore 1.0,支持13款安卓旗舰手机,具备和苹果ARKit 1.0类似的三大功能:水平平面检测、运动跟踪和光照估计。1.0版本的...
With this new update,ARCore now features ‘Vertical Plane Detection’ meaning now you can place AR objects on more surfaces, like textured walls. This will open up to new possibilities like viewing artwork above your mantlepiece before buying it. Thanks to Augmented Images, you can bring images...
对于今天的I/O大会,这家科技巨头更新了ARCore中旨在帮助你构建更具交互性,更具真实感体验的Augmented Images和Light Estimation功能。另外,为了帮助用户更轻松地体验增强现实,谷歌正式发布了允许你以AR模式浏览网站3D对象的全新工具:Scene Viewer。 1. Augmented Images ...
3.8 增强图像(Augmented Images) 增强图像是一项功能,可让您构建可以响应特定 2D 图像(例如产品包装或电影海报)的 AR 应用程序。用户可以在将手机摄像头对准特定图像时触发 AR 体验——例如,他们可以将手机摄像头对准电影海报,然后弹出一个角色并制作一个场景。