方法/步骤 1 1.导入第三方库报错如下图:2 2.解决方案:第一个方案:x86的库是在模拟器上跑的,不编译模拟器版本,直接编译真机版本可能就没问题了第二个方案:将Build Settings的Architectures修改为arm7 armv7s.Xcode5.1默认是加上arm64的。注意事项 1.针对第一个解决方案:只能在真机上测试,在模拟器上会...
Architecture: X86 青云英语翻译 请在下面的文本框内输入文字,然后点击开始翻译按钮进行翻译,如果您看不到结果,请重新翻译! 翻译结果1翻译结果2翻译结果3翻译结果4翻译结果5 翻译结果1复制译文编辑译文朗读译文返回顶部 架构:X86 翻译结果2复制译文编辑译文朗读译文返回顶部...
X86(The X86 architecture)架构是由Intel开发的微处理器执行的计算机语言指令集,它是一种复杂指令集计算机(CISC)架构,其设计是指在通过提高时钟速度和提高每个时钟周期内的操作数量来增加总体性能。这意味着它有大量的指令,每个指令可以执行复杂的操作,如内存访问、算术运算等。目前的PC架构绝大多数都是Intel的X86架构。
The x86 architecture has several different calling conventions. Fortunately, they all follow the same register preservation and function return rules: Functions must preserve all registers, except foreax,ecx, andedx, which can be changed across a function call, andesp, which must be updated accordin...
在iOS开发中,当把第三方库导入到demo里的时候,会出现Undefined symbols for architecture x86_64:的报错。 1.导入第三方库报错如下图: Paste_Image.png 2.导入第三方库报错如下图: 第一个方案: x86的库是在模拟器上跑的,不编译模拟器版本,直接编译真机版本可能就没问题了 ...
就这样一套代码, 看着没什么问题,结果编译的时候出现了:not found for architecture x86_64 解 发现是ThreadRun.cpp中代码有误, 并没有引入thread的头文件却调用了thread相关方法, 解决方案是 添加thread头文件 #include "ThreadRun.h"//添加此行代码#include <thread> using namespace std;void ThreadRun::func...
2.1 traditional general purpose registers(传统通用寄存器) 需要注意的是,无论是16为、32位、还是64位的系统中,寄存器SP or R4W、ESP or R4D、RSP or R4比较特殊,如下表所示: x86 architecturestack frame(x86体系结构堆栈框架) 2.2additionalgeneral purposeregisters(额外的通用寄存器) ...
导入第三方库后,出现Undefined symbols for architecture x86_64:的报错 导入的第三方库 运行报错 方案一: 将Build Settings的Architectures修改为arm7 armv7s,Xcode5.1默认是加上arm64的 但是查看自己的XCode配置是正确的 XCode配置正确 方案二(本人问题): ...
architecture x86_64(Error) undefined symbols for architecture x86_64 错误如下 因为提示文件非第三方文件,最初尝试使用以下方式处理 iOS :undefined symbols for architecture x86_64错误解决方案 在搜索时发现相关的文件不存在,在xcode搜索却发现有使用的地方(xcode没有提示引用错误这样的信息)。由于代码是svn上更新...
X86-64 Wikipedia 其他資源 訓練 模組 Explore Windows architecture - Training This module provides information about the operating system’s architecture and supported devices. It also describes the desktop support environment and troubleshooting terminology....