Polygon (inputs, {spatial_reference}, {has_z}, {has_m}) 参数说明数据类型 inputs 用于创建对象的坐标。数据类型可以是Point或Array对象。 Object spatial_reference 新几何的空间参考。 (默认值为 None) SpatialReference has_z Z 状态:如果启用 Z,则为几何的True,如果未启用,则为False。
forcoordincoordinates:point.X=coord[0]point.Y=coord[1]array.add(point)# 将array对象构造成多边形polygon=arcpy.Polygon(array)# , 2277可省略# 将内存中的多边形创建为数据库的新要素fgdb="C:/Data/Demo.gdb"fc="newpoly"arcpy.env.workspace=fgdb# 先创建一个空要素arcpy.CreateFeatureclass_management(f...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
ArcGIS Pro 3.2 | 其他版本| 帮助归档 使用插入和更新游标,您可以使用脚本在要素类中创建要素或更新现有要素。 脚本可以通过创建 Point 对象、填充要素属性和将要素放入 Array 中来定义要素。 然后,即可通过 Polygon、Polyline、PointGeometry 或Multipoint 几何类使用该数组来设置要素几何。 import arcpy fc = "c:...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
ArcGIS Pro获得Polygon每一个部分 public void GetExteriorRings(Polygon inputPolygon) { if (inputPolygon == null || inputPolygon.IsEmpty) return; // polygon part count int partCount = inputPolygon.PartCount; // polygon exterior ring count int numExtRings = inputPolygon.ExteriorRingCount; // ...
ArcGIS Pro获得Polygon每一个部分,publicvoidGetExteriorRings(PolygoninputPolygon){if(inputPolygon==null||inputPolygon.IsEmpty)return;//polygonpartcountintpartCount=inputPolygon.PartCount;//polygonexteriorr
面(Polygons) Esri Shapefile 文件类型 .SHP .DBF .SHX 描述 Shapefile是最常见的矢量数据格式,所有的商业和开源GIS软件都支持。无处不在的它已成为行业标准。Shapefile由三个必须的文件组成: SHP是要素几何。 SHX是形状索引位置。 DBF是属性数据。 下面的是可选文件,需要注意的是,一般情况下,PRJ为必须完整的,否...
Counting the number of point features within a polygon is a basic and useful statistic in performing spatial analysis. The image below shows a polygon layer of some hypothetical regions in Washington