在组模板中,缓冲区构建器可在地图中创建的点要素周围以指定距离生成一个圆形面要素。当主要素几何为点时,此构建器可用于面组件模板。 要查看要素构建器的完整列表,请参阅要素构建器参考。 参数 参数说明设置类型 距离 主点要素周围的半径距离,将以该距离创建新的面边界。指定距离为零时,将生成空几何。
The Buffer builder generates a circular polygon feature at a specified distance around a point feature created in a map.
In ArcGIS Pro, the Buffer tool creates a circular polygon buffer by default when used on a point feature. The circular buffer can be used as a base to create a square buffer. Creating a square buffer
①面转线:polygon to line是把面的轮廓线转换为一个线对象;面转点:feature topoint是只把面对象的中心点转换为点要素;面折点转点:featurevertices to points把面的轮廓的所有的折点转化为点。②线转面:feature to polygon是把闭合线转换为面对象。线转点:feature topoint是把线的中心点转为点。线折点转为点...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
当用户在地图视图中单击时,兴趣点(Point)图层中与点击点距离少于 10 米的要素,并绘制一个填充符号的缓冲区 //获取鼠标点击点的屏幕坐标varclientCoords =e.ClientPoint;//将屏幕坐标转换为地图坐标if(ActiveMapView ==null)return;varmapPointAtCursor =ActiveMapView.ClientToMap(clientCoords);vargeometryBuffer =...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
1.面生成点 :使用“要素转点(FeatureToPoint)”工具,选中内部,如图7-19所示,一个面生成一个点,点在面内部,点的属性和面属性一致。 图7-19 要素转点,需要面的属性 注意:要素转点,可以是面,或线,一个面就得到一个点;选中“内部”参数,生成点在面内,线上(默认长度的中点),未选中“内部”参数,获得几何中心...
OSM是OpenStreetMap的基于XML的数据格式。更高效,更小的PBF(Protocolbuffer Binary Format) 格式 是基于XML的改进版。 QGIS可以直接导入本地的OSM数据,OpenStreetMap插件可以将PBF转换为OSM在QGIS中使用。 Digital Line Graph (DLG) 文件类型 .DLG 描述
CallGeometryEngine.buffer(Point, double)to create a planar buffer polygon from the map location and distance. CallGeometryEngine.bufferGeodetic(...), to create a geodesic buffer polygon using the same inputs. The polygon results (and tap location) are displayed in the map view with different sym...