//添加arcgis rest图层addArcgisRestLayer:function() {//图层配置//PS:arcgis rest图层传入最小配置只要url就行,因为url有服务的详细配置(浏览器访问url可看详细配置信息),jsapi会自己去读let layerConfig ={//地图服务url,url结尾应该是 /MapServerurl: "http://xxx/arcgis/rest/services/yyy/MapServer",//...
2.加载模块 2.1require()函数 在创建地图对象之前,必须首先通过使用require()的函数来完成对地图资源的使用。arcgis api for js提供了很多资源,包括esri/map(创建地图使用),Geometry、Graphic、和Symbols等等, 一旦提供了资源,就可以使用Map()构造函数来创建地图。 2.2确保DOM可用 为了避免Javascript代码访问一个还没...
//将地图服务对象添加到地图容器中 map.addLayer(layer); 代码解析 addLayer() 方法需要传入一个参数,参数为一个图层,可以是缓存地图也可以是动态参数生成地图的图层。该参数为一个url ,指向我们所加载的图层。 除了添加到图层外,还可以使用 Map.removeLayer() 或者 Map.removeAllLayers() 来从地图地图中标移除某...
DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">动态图层添加shp文件
描述:此示例演示如何添加一个KML文件作为一个层到ArcGISAPIJavaScript应用程序。添加KML文件(KML或KMZ)很简单,要求有关API模块: dojo.require("esri.layers.KMLLayer"); 然后创建一个KML图层,将它添加到地图: var kmlUrl = 'http://dl.dropbox.com/u/2654618/kml/Wyoming.kml?breakerbreaker'; ...
parseOnLoad : true // 用来处理页面装载解析widgets和添加代码 }; // 类似导入包 dojo.require("dijit.layout.BorderContainer"); dojo.require("dijit.layout.ContentPane"); dojo.require("esri.map"); var map; function init() { // 设置区域范围 最小和最大的X-和Y-坐标的边界...
在ArcGIS、MapGis、SuperMap、QGIS等桌面软件中,可以根据图层属性表中的某一个字段来标注图层,在web端也可以通过API来实现标注功能.本文实现简单的图层标注实例 一:代码实例 <!DOCTYPE html>Labeling features client-sidehtml,body,#map{height:100%;width:100%;margin:0;padding:0; }...
创建一个ArcGIS JS API的Map,所有添加到该Map的前端渲染图层,都会在一个svg元素下,一个图层对应一个group(根据id对应),点图层对应circle元素,线和面图层对应path元素,定义的symbol将会通过style来体现(如上图)。当了解了这些内容后,后期在渲染中采用另一个强大的渲染类库(d3)来进行更为复杂的渲染,应该也会更胸...
上篇实现了基础地图加载以及二三维模式切换;本篇的内容则是图层管理控制,从两个不同角度来实现,分别是直接绑定arcgis api提供的图层管理widget(LayerList)以及自定义图层管理图标的点击事件来控制图层的隐藏或者显示。不管是LayerList或者自定义图标点击管理图层的实现方式,核心都是根据Layer的属性visible来设置true或者false...
想到arcgis js api 4.x的渲染是基于canvas,故琢磨着是否能借助类似于mapV、echart、heatmap.js等同样基于canvas的优秀可视化库来操作,本篇主要讲述拓展支持mapV图层的过程,我们可以参看mapV的相关说明,它的渲染是基于我们的屏幕坐标,而在arcgis api js 4.x中便有屏幕坐标和地理坐标的互相转换,所以这便是拓展的关键...