将线延伸到与另一条线的交点 “高级编辑”工具条上的“延伸”工具 用于单击一个线要素,然后将其延伸到另一个选中的线要素。要使用“延伸”工具,需先选择要将线延伸到的要素,然后单击要延伸的线。 要延伸黑色垂直线使其与红色水平线相交 选择要延伸到的线并单击要延伸到所选线的每条线 延...
在前一篇的博文中说到了线与面交点的求解,其中使用的方法是利用GeometryService的Simplify+Intersect服务,通过获得线与面的交点,间接的通过交线的端点得到线与面的交点。过程如下所示: 然而在上文中我们提到过一句,Geometry中的Intersect无法得到线与线的交点,尽管当我们使用Intersect求线与线相交时,可以返回相交的结果,...
void btn_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Button btn = sender as Button; var geometry = btn.Tag as ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Polyline; //存储线要素的集合 List<ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Polyline> polyLineListGrid = new List<ESRI.ArcGIS.Client.Geometry.Polyline>()...
在前一篇的博文中说到了线与面交点的求解,其中使用的方法是利用GeometryService的Simplify+Intersect服务,通过获得线与面的交点,间接的通过交线的端点得到线与面的交点。过程如下所示: 然而在上文中我们提到过一句,Geometry中的Intersect无法得到线与线的交点,尽管当我们使用Intersect求线与线相交时,可以返回相交的结果,...
ArcGIS API for Silverlight 使用GeometryService求解线与面的交点(一),最近在做项目的时候遇到一个问题,大致情况如下:已知河流的面要素,需要根据用户输入的矩形以及设定的步长对河流进行网格划分,并得到网格与两边河岸的交点。查了查资料,发现原生的ArcGISAPIforSilv
http://help.arcgis.com/en/webapi/silverlight/apiref/api_start.htm 需要说明的是,TrimExtend返回的结果是线要素,而返回线要素的一端就是线要素与线要素的交点(仅当线要素相交时,从上图我们会发现没有相交的要素也被返回了,因此这里还需要进一步的筛选,具体将在后面说明) ...
已知河流的面要素,需要根据用户输入的矩形以及设定的步长对河流进行网格划分,并得到网格与两边河岸的交点。 查了查资料,发现原生的ArcGIS API for Silverlight并没有提供实现该功能的借口,但是GeometryService提供了一个类似的功能:Intersect. Intersect:其相交的情况有如下三种: ...
已知河流的面要素,需要根据用户输入的矩形以及设定的步长对河流进行网格划分,并得到网格与两边河岸的交点。 查了查资料,发现原生的ArcGIS API for Silverlight并没有提供实现该功能的借口,但是GeometryService提供了一个类似的功能:Intersect. Intersect:其相交的情况有如下三种: ...
ArcGIS API for Silverlight 使用GeometryService求解线与面的交点(一) 最近在做项目的时候遇到一个问题,大致情况如下: 已知河流的面要素,需要根据用户输入的矩形以及设定的步长对河流进行网格划分,并得到网格与两边河岸的交点。 查了查资料,发现原生的ArcGIS API for Silverlight并没有提供实现该功能的借口,但是Geometry...