苹果公司首CEO蒂姆·库克凭借ARKit的优势成为AR行业的佼佼者,ARKit是一个软件平台,可让开发人员为其移动应用添加AR功能。在ARKit之前,Apple对AR行业的贡献主要存在于未经证实的智能眼镜工作报告以及AR团队的专利和并购。关于苹果研发AR眼镜的消息不断,虽未被亲自证实,但等他准备好的时候,重返AR行业的顶峰应该是迅速的。
作者:子羽,互联网公司技术总裁,主要研究AR/MR方向。增强现实领域视频内容创作者,致力于中国AR应用的普及。擅长ARKit、ARCore、SenseAR等增强现实开发和Hololens等MR应用开发。CARA增强现实联盟成员,新浪微博增强现实超话主持人。获得过谷歌ARCore官方培训认证,JD-AR生态合作伙伴以及JD&Google全国AR应用大赛优秀获奖者。A...
AR在2019年以后的几年里所产生的影响将会发生巨大的变化,一旦AR从现在的移动环境中脱离出来,它就会变成一种更加可穿戴的玻璃,能够增强你所能看到的每一寸空间。 我们已经对AR的所有新进展感到兴奋,迫不及待地想要新一代增强现实技术在全球范围内影响我们的生活。 AR新技术、各种“黑科技”的发展,背后离不开大手笔...
2、移动AR2.0即将到来 随着下一代AR云支持软件开发工具包(SDK)将于2019年底发布,您可以期待看到更丰富的交互、持久性、全局映射和多用户功能,这将导致AR生态系统显著的提升。 3、AR为室内导航提供解决方案 AR技术最普遍的应用之一是室内导航,2019年普通消费者首次真正体验到AR在该方面的应用。人们已经在户外活动中...
今日,VR陀螺与SensorTower联合发布了2019上半年全球AR游戏应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球APP Store及Google Play中的AR游戏及应用APP。在收入榜TOP20中,榜首仍然是《精灵宝可梦Go》,第二名是今年推出的来自腾讯的AR+LBS游戏《一起来捉妖》,《行尸走肉:我们的世界》则位列第三。在下载榜中,前三名分别是...
2019年是AR眼镜硬件爆发的一年,这个爆发主要是体现在亮点:一、面向C端产品的出现 首先要归功于Sony将MicroOLED屏的亮度提升了近10倍,达到3000cd/㎡,这就让光能利用率很低(10%)的BB光学方案起死回生,在原来只有300-500cd/㎡亮度MicroOLED的时候,BB方案的入眼亮度只有30-50 cd/㎡,虚拟影像会显得很暗,...
7. AR领域投资将会持续 增强现实技术还处于起步阶段,但随着HMD增强现实技术和移动增强现实平台的发展,强大的生态系统正在建设之中,值得继续投资。总的来说,AR的未来是光明的,因为我们进入了一个新的增长周期阶段。 2019年的增强现实技术实现了创纪录的发展。微软(Microsoft)、亚马逊(Amazon)、苹果(Apple)、Facebook和...
在2019年,增强现实可能有更有趣的新功能,例如在特定区域固定物体。也可能有虚拟三维角色可以与真实物体交互(例如虚拟小马在沙发上跳来跳去,或者两个增强现实角色一起跳舞)。 更多增强现实集成 越来越多的消费者选择了更好的智能手机,移动增强现实应用将会出现。支持增强现实技术的手机是消费者体验增强现实最容易的...
价格:商品在爱采购的展示标价,具体的成交价格可能因商品参加活动等情况发生变化,也可能随着购买数量不同或所选规格不同而发生变化,如用户与商家线下达成协议,以线下协议的结算价格为准,如用户在爱采购上完成线上购买,则最终以订单结算页价格为准。 抢购价:商品参与营销活动的活动价格,也可能随着购买数量不同或所选...
2019作为AR元年刚落下帷幕,AR市场却依旧风起云涌。相比VR蓬勃的发展,AR市场机遇虽多,但也布满荆棘。VR陀螺将结合2019年AR市场的相关数据报告,在本篇文章分析AR头显眼镜形态市场当下情况。(本文仅探讨AR眼镜形态,不包含基于手机AR)硬 件 1、新品大幅增加,传统企业入局 从2019年开始,AR硬件以“井喷”之势...