如需获取设置包工作的详细信息,请参考 Preferences and Settings Programming Guide。创建WatchKit 设置包 请按照以下操作向 Xcode 项目添加 WatchKit 设置包:选择File > New > File。在Apple Watch 选项中选择 WatchKit 设置包并单击 Next。 使用Settings-Watch.bundle 名称来创建设置包,并添加到 iOS 应用程序中。
App 的界面需要被展示在所有尺寸的 Apple Watch 上。让系统去适配界面,尽量减少为不同设备而写的适配代码。 适配不同的显示尺寸 Xcode 支持为不同大小的 Apple Watch 定义不同的界面。在 Storyboard 里面的改动默认会应用到所有不同大小的 Apple Watch,你也可以根据需要为不同的设备定义不同的 Scene。比如,你可...
WatchApps:“可交互的演示网站, 和 Apple Watch 应用开发者合作, 利用 Javascript 和动态 PNG, 以及来自视频, 真机屏幕截图等素材, 让大家预览 Apple Watch 上热门应用的使用体验, 包括应用界面, Glance 一瞥界面, 通知界面。” By @苹果网 Apple Watch 的 5 个产品思路畅想:“接下来的几年会很有意思,数字产...
Apple Watch Programming Guide Developer Forum 1.最最基础的 一定务必仔细研读一下两个文档。如果有什么功能你想做但是文档里没找到的,八成就是没接口支持,做不了(看似废话,但真的是最有用的,所有你能做的你只能在这里面挖掘) Apple Watch Human Interface Guidelines: Designing for Apple Watch WatchKit - Appl...
另外如果情况允许,也可以同时读下同样来自官方的Apple Watch Programming Guide,过于技术性的话题不属于我们的范畴,但那些解释UI元素定制方法的内容对于设计师来说还是有些参考价值的。 Glance 自从19 世纪手表诞生以来,瞥一眼手腕查看时间,已经成了人们的习惯动作,有了 App...
另外如果情况允许,也可以同时读下同样来自官方的Apple Watch Programming Guide,过于技术性的话题不属于我们的范畴,但那些解释UI元素定制方法的内容对于设计师来说还是有些参考价值的。 Glance 自从19 世纪手表诞生以来,瞥一眼手腕查看时间,已经成了人们的习惯动作,有了 Apple Watch,这个习惯性的一瞥可以给你更多讯息。
Watch作为人机互动行为中的主设备,用户在特定的情境中通过Watch完成目标;iPhone作为附属设备,相当于数据的“处理器”和“存储器”,扮演类似管家一样的角色。 iPhone作为人机互动行为中的主设备,用户在特定的情境中通过iPhone完成目标;Watch作为附属设备,扮演通讯员一样的角色。
Apple Watch人机交互指南之UI设计基础(1) WatchKit Framework Reference WatchKit Development Tips : Optimize your WatchKit apps with these tips and best practices. Apple Watch Programming Guide Developer Forum 1. 最最基础的 一定务必仔细研读一下两个文档。如果有什么功能你想做但是文档里没找到的,八成就是没...
目前开发者网站上的这几部分我觉得是开发Watch 必须学习几遍的东西,还有苹果开发者论坛也是一个不错的交流地方。 1.WatchKit Framework Reference 2.WatchKit Development Tips : Optimize your WatchKit apps with these tips and best practices. 3.Apple Watch Programming Guide ...
Apple Watch版应用中囊括墨迹天气iPhone版的大部分功能,从实况到预报,再到时景和分享,其中包括一些新的交互,如使用Digital Crown切换短时和多天预报、缩放时景图片,在消息推送达到后直接在该推送下编辑信息回复。它相当于一个微缩版本的墨迹天气。 随后程序员也很快加入到这个项目里。当我们研究过Programming Guide和...