因为Apple Vision Pro发布会上所强调的核心应用,给用户的‘核心价值’,是3个:1. Entertainment –影音娱乐, 2. Socializing –社交通讯,3. Productivity – 兼容大量已有的2D应用。 图示 如果对比2007年iPhone 1代的发布,会发现惊人的类似。 iPhone的3个核心价值主张是一摸一样的: 1. iPod -影音,2. Phone/Fa...
Vision Pro这玩意最大的意义在于,它开创了一个全新的产品形态,一套全新的交互模式,以及在最开始就设计好了这个形态的整体框架,操作系统和软件形态,以及产品能够达到的边界。 或者换句话说,Apple Vision Pro之于iPhone,和折叠屏之于Android手机,哪一个更惊艳就不言而喻了吧! 其实很多人真正关心的,还是Apple Vision ...
在首次使用 Vision Pro 时,Barra 在良好的环境光条件下,注意到透视模式显著的运动模糊,而在观看沉浸式内容时,虽然模糊程度有所减少,但仍然可见。 通过与 Quest 3 进行的并行比较,Vision Pro 的运动模糊问题更为严重,这一发现令人意外,因为透视相机和显示屏都是以 90 Hz 的帧率运行的。运动模糊问题成为了他决定退...
Vision Pro 具有多项高级功能,例如手部和眼动追踪,可用于控制游戏和其他应用程序,并且可以与键盘和鼠标等其他 Apple 设备连接,以实现便携式桌面或生产力设置。 然而,Vision Pro 是一款非常优质的产品,这意味着高昂的成本。 Vision Pro 的售价为 3500 美元,只适合财力雄厚的 VR 粉丝。 3. PlayStation VR 2 主要...
另外支持VisionPro app开发的公司还有Adobe,Cisco和微软。但是,Epic远离Apple,何尝不是Apple的损失呢。毕竟Epic的合作伙伴够多,特别是在AR方面的开发经验,虚幻引擎已经在ApplePro对手产品---小扎同学的QuestPro,以及上周刚刚亮相的Quest3,有着多年的制作技术。大胆揣测一下,在UE5.2帮助文档已经出现了Apple ...
智通财经获悉,方正证券发布研究报告称,回顾VR、AR市场表现,看到VR设备出货量在2020年9月具备较高性价比优势的OculusQuest2发布后迎来了一波高潮,2021全年出货量达到1029万台,同比增长72%,基于游戏为核心应用场景的VR在2022年开始遇到了增长瓶颈,换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新;而AR设备由于尚...
1.苹果即将在美国当地时间2月2日发售的头显产品Apple Vision Pro,旨在改变计算、娱乐、应用和记忆的未来。 2.库克表示,Apple Vision Pro将颠覆现有产品类别,让人们更加沉浸式的体验虚拟世界。 3.然而,尽管Apple Vision Pro具有创新性和前瞻性,但其较大的尺寸和重量使其成为小众产品。
Google Glass的宣传片中大量出现室外场景,Apple Vision Pro则几乎只有室内 私人属性:阻碍头显从公用场景...
第一代Apple Vision Pro是一款“过度设计的开发套件”,其配备的传感器数量超出了苹果预期体验所需的数量。这是前Oculus头显品牌负责人Hugo Barra的看法。 Barra在2017年Oculus被Facebook收购后负责Oculus团队,他发表了一篇关于苹果空间计算设备令人印象深刻的平衡性深入分析,非常值得一读。
方正证券发布研究报告称,回顾VR、AR市场表现,看到VR设备出货量在2020年9月具备较高性价比优势的OculusQuest2发布后迎来了一波高潮,2021全年出货量达到1029万台,同比增长72%,基于游戏为核心应用场景的VR在2022年开始遇到了增长瓶颈,换机周期长,缺乏重点内容驱动硬件升级和消费者换新;而AR设备由于尚处技术早期阶段,产品...