- 一只手扶着 Vision Pro,另一只手收紧后脑的绑带,直到缓冲垫受力稳定; - 进一步收紧头顶的绑带,使眼睛位于 Vision Pro 的正中央; - 微调两块缓冲垫的相对位置,最终使额头、脸颊均匀受力,且边缘不漏光。 摸索出上面这个方法后,我的 Vision Pro 真有了“眼镜般”的体验:虽然我仍能感受到面部压力,但它成功进...
M1 pro跑不到720p-30fps的。(当然,有很多的优化可以做)但是Vision Pro要完成比我们这个东西更多的...
Apple Vision Pro的发布对整个VR、AR产业的影响无疑是巨大的。 从Eyesight 将用户的眼睛面部表情投射出来,表明了苹果希望Apple Vision Pro不是一个封闭的产品,而是与家人、朋友保持连接。 这背后其实传达的是人与电子产品关系的理念 - 电子产品服务于人和家庭,而非造成疏远。苹果对于纯手势交互方式的决绝,也会影响其...
苹果在中国香港推出了新一轮Apple Vision Pro设计专利,总体而言,苹果获得四顶Vision Pro 设计专利和三项visionOS设计专利,展示了GUI的各种3D视图。 至于visionOS专利,香港知识产权署在“新颖性声明”下注明,要求新颖性的设计特征是如图所示的图案、装饰、形状和/或配置,和/或物品的三维外观在表示中用实线表示。图示中...
本章将探讨AppleVisionPro的风险和挑战。虽然这款头显具备非常大的创新和变革意义,但是同时也有不少“危险”的Flag。应用和场景是决定其成败的关键。AppleVisionPro的风险和挑战在于它的核心竞争力不明晰。而差异化的应用和场景则是其成功的关键。苹果公司需要在这个领域中不断加强创新和探索,才能够获得更多的成功。...
之前我还发文说,不觉得ChatGPT是AI的“iPhone时刻”,说“Dos时代”还差不多,因为本质是技术普及而非体验变革:ChatGPT出的APP太好用了!对话式交互将取代GUI? 但这次,我真的从 Apple Vision Pro 感受到了VR的“iPhone”时刻,这是妥妥的体验变革呀!
按照苹果的一贯做法,Vision Pro把现有技术整合了一下,但它还是没能跳出头戴设备的限制。甚至在某些方面,比如佩戴舒适度和产品重量,还不如其他一些更便宜的竞品。 就算苹果现在能做出一款和普通眼镜没啥两样的Vision Pro,也很难成为消费者日常佩戴的智能产品,因为市面上已经有很多智能眼镜了,消费者已经见怪不怪,很...
前视两台主相机成像、主相机图像传输到主控芯片中、四台辅助相机成像并且融合激光雷达和IMU的数据进行至少一次头显的位姿解算(这就是传说中的SLAM技术,我们当代学术界能搞个50ms解算一次的这种算法都可以发顶会了)、根据头显位姿和app功能渲染窗口GUI到主相机图像中、包含GUI渲染信息的图像以4K分辨率显示到头显内的...
对于AR/VR体验开发,Babylon.js 7.0主要优化了WebXR,并且新增Apple Vision Pro支持: WebXR:Babylon.js继续支持完整的WebXR规范,以帮助用户尽可能简单地创建令人难以置信的沉浸式网络体验。对于新版本,Babylon.js 7.0增加了对数个新WebXR功能的支持,包括全屏GUI、可触摸UI元素、世界规模、抗锯齿多视图、以及同时使用手和控...
如果顺利,苹果极有可能推动一波新的硬件浪潮,从 Vision Pro 到带摄像头的 AirPods,以及传言中的家务机器人等。凭借强大的设计生产和供应链能力,苹果可以重新用软件来塑造硬件。这场没有发布任何新硬件的发布会,可能才是近年来对苹果硬件影响最大的一次发布会。Siri 将成为苹果真正的操作系统 当苹果要将 AI 的...