以Apple Vision Pro 为例,这款被寄予厚望的设备在开发者中引发了广泛争议。开发者们指出,由于苹果在技术支持上的缺失,Apple Vision Pro 难以承载“复杂游戏”的运行需求,导致为他们开发内容的过程仿佛“穿越回了十年前”,充满了挑战与不便。 Apple Arcade 作为苹果推出的游戏订阅服务,旨在为用户提供无限制的精选游戏...
我一直开玩笑说 Vision Pro 是一款适合你脸部的 iPad,但它比 11 英寸 iPad Pro(470 克)重,接近...
今天去拿了Apple Vision Pro. 店里Demo做的很好,虽然我已经看过媒体测评,自己体验完还是一身鸡皮疙瘩。 回来使用了一天,优点缺点都很明显。槽点主要有眼睛加手的操作还是不好用,尤其是在输密码不知道为什么很卡。图标也经常盯着半天找不到。看外部现实还是很糊,看不清楚手机上的字。多人用很麻烦。耗电很厉害,纯...
虽然Apple Vision Pro有很多优点,但是它也存在一些缺点。首先,它的价格非常昂贵,普通消费者难以承受。其次,它的电池续航时间较短,需要经常充电。再次,它的重量较大,佩戴时间过长容易感到不适。最后,它的应用生态系统还不够完善,需要更多的应用开发者加入进来。六、结论 综上所述,Apple Vision Pro的最突出亮...
很多人评价Vision Pro就是“配置很高”,传感器数量上大幅超越友商,让眼球追踪的准确性可靠性明显提升,还带来了超大范围的手势识别;视觉/深度相机/激光雷达SLAM融合,人机交互和VST的画面(畸变)矫正无比丝滑和自然;还有桌面级性能的核心处理器M2,从硬件底层设计传感器数据处理芯片R1(专用集成电路芯片ASIC,类似...
目前看第一代的Vision Pro还有很多需要优化的地方,所以它的目标人群也很明确,主要是给开发者以及尝鲜的自媒体和预算充足的忠实果粉,慢慢来吧,相信苹果通过不断迭代,完善生态,会有更加普惠型的Vision产品给消费者的。也希望国产厂家可以推陈出新把苹果拉下神坛。
Vision Pro 不支持佩戴眼镜。 亲身体验之前虽然看了些评测,但主观总是先入为主的认为,不能佩戴眼镜可能是腔内空间太小。 而实际上,不支持眼镜,是因为Vision Pro要监测你的眼球活动。 根据你的眼动指向,目光所指就是类似于电脑的鼠标,触摸屏的手指。
通过Kivicube,你可以轻松实现 Apple Vision Pro 开发,让你的数字内容快速呈现在 Apple Vision Pro 中: 1. 内容适配与优化 Kivicube的内容编辑器支持快速调整你的模型,场景编辑器的灯光等调整使其完美匹配 Apple Vision Pro 的显示规格和性能要求。 无论是3D模型还是交互,Kivicube都能确保它们在 Vision Pro 上呈现出...
我相信,在Vision Pro正式发售后,前两三代产品的消费者也不会是大众消费者,而是少数尝鲜者,他们对产品价格其实并不敏感,在一个Mac Pro需要6999美元(约5万人民币)的今天,坦率说,3499美元的Vision Pro的价格看上去也不算那么离谱。 同时要知道,Vision Pro会替代一部分高清显示器、电视、家庭影院的需求,即使是小米这...