关于“failed to execute 'appendBuffer' on 'sourceBuffer'”这个错误,我们可以从以下几个方面来理解和解决: 1. 理解'appendBuffer'函数的作用和上下文 appendBuffer 是MediaSource Extensions (MSE) API 中的一个方法,用于将媒体数据(如视频或音频数据)追加到 SourceBuffer 对象中。SourceBuffer 是MediaSource 的一部分...
MediaSource在appendBuffer之后关闭 MediaSource是HTML5中的一个API,用于在浏览器中动态生成媒体流。它允许开发者通过JavaScript生成音频和视频数据,并将其附加到HTML5的媒体元素上进行播放。 在使用MediaSource API时,可以通过调用MediaSource对象的appendBuffer()方法将音频或视频数据附加到媒体源中。这个方法接受一个ArrayBu...
在下文中一共展示了Audio::appendBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: main ▲点赞 9▼ intmain(intargc,char*argv[]){ CoInitializeEx(nullptr, COINIT_MULTITHREADED);try{ audio.open(XAUDIO2...
publicvoidAppendBuffer(IBuffer buffer); 參數 buffer IBuffer 要附加的緩衝區。 適用於 產品版本 WinRTBuild 10240, Build 10586, Build 14383, Build 15063, Build 16299, Build 17134, Build 17763, Build 18362, Build 19041, Build 20348, Build 22000, Build 22621, Build 26100 ...
AppendBuffer 方法 參考 意見反應 定義 命名空間: CoreMedia 組件: Xamarin.Mac.dll C# 複製 public CoreMedia.CMBlockBufferError AppendBuffer (CoreMedia.CMBlockBuffer targetBuffer, nuint offsetToData, nuint dataLength, CoreMedia.CMBlockBufferFlags flags); 參數 targetBuffer CMBlockBuffer offsetToDa...
JavaappendBuffers方法属于org.glassfish.grizzly.memory.Buffers类。 使用说明:附加两个缓冲区。如果其中一个 Buffer 为 null - 则将返回另一个 Buffer 作为结果。如果第一个 Buffer 是 CompositeBuffer,那么第二个 Buffer 将通过 CompositeBuffer#append(Buffer) 附加到它,否则如果第二个 Buffer 是 CompositeBuffer,...
在下文中一共展示了ByteBuffer.appendBuffer方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。 示例1: appendField ▲点赞 6▼ privatestaticvoidappendField(objectfield,refByteBuffer buff){if(fieldisCLRSharp_Instance) ...
在使用flv.js播放高清视频时出现Failed to execute ‘appendBuffer’ on ‘SourceBuffer’ 错误,反复查询资料均没有明确解决方法。 最终在https://github.com/Bilibili/flv.js/issues/256找到了原因。 问题解决:在chrome上禁用GPU硬件加速 操作方法:Chrome浏览器输入chrome://flags/,搜索hardware,选择disabled ...
此外,文章还探讨了 MSE 的未来发展方向,包括 WebRTC、H.265、VP9 等编码技术的发展,以及基于 MSE ...
我想让视频流与香草js和网络套接字。我可以轻松地创建媒体记录器,并以ArrayBuffer的形式获取用户视频数据并将其发送出去,但问题是,由于这个错误,我无法添加SourceBuffer