Library目录,这个目录下有两个子目录,Caches和Preferences。 Caches是一个相对临时的目录,适合存放下载缓存的临时文件,空间不足时可能会被系统清除,Application.temporaryCachePath返回的就是此路径。我把热更新的临时文件写在这里,等一个版本的所有内容更新完全后,再把内容转移到D
mklink /j C:\Users\Admin\AppData\LocalLow\Unity\ProjectMoon_LimbusCompany D:\ProjectMoon_LimbusCompany注意:PowerShell工具无法使用mklink指令,必须使用命令行!如果一切正常,如图,命令行会给出提示:为C:\Users\Admin\AppData\LocalLow\Unity\ProjectMoon_LimbusCompany <<===>> D:\ProjectMoon_LimbusCompany ...
0回复贴,共1页 <<返回unity吧问下:AppData\LocalLow\Unity\Caches这个文件时里的东西能删除 只看楼主 收藏 回复奶皮王 默默无闻 1 AppData\LocalLow\Unity\Caches有什么用啊。登录百度帐号 扫二维码下载贴吧客户端 下载贴吧APP看高清直播、视频! 贴吧页面意见反馈 违规贴吧举报反馈通道 贴吧违规信息处理公示...
Unity存档:一般在C:\Users\Admin(你的用户名)\AppData(隐藏文件)\LocalLow\Studio Ginkgo(社团名)\ISEKAI FRONTLINE(游戏名)内,*.save比如我的在C:\Users\Administrator\AppData\LocalLow\TeamApplePie\ProjectR\Save选择一个playerdata.sav,丢网站上