4、完成后,把刚才的unityLibrary这个文件夹复制到android app 工程路径的根目录,如下图: 5、修改android 工程的相关文件如下: (1)如下图,在文件代码中新增如下两句话,: include':unityLibrary' project(':unityLibrary').projectDir=new File('unityLibrary') (2) 如下图,在文件代码中新增如下两句话,: flatDi...
android:label="@string/app_name" android:launchMode="singleTask" android:hardwareAccelerated="true" android:theme="@style/TranslucentTheme" android:screenOrientation="user" android:windowSoftInputMode="adjustResize" > android:name="io.dcloud.PandoraEntryActivity" android:launchMode="singleTask" android:conf...
the Unity Linker process can strip unused code from the managed DLLs your Project uses. Stripping code can make the resulting executable significantly smaller, but can sometimes accidentally remove code that is in use,就是说有可能会把你正在运行的代码也移除 ...
针对Java 打包需要我们导出 Android 工程,并进行一定配置后,使用 Gradle 构建 app bundle 编写打包脚本 EditorUserBuildSettings.buildAppBundle = false; EditorUserBuildSettings.exportAsGoogleAndroidProject = true; BuildPipeline.BuildPlayer(new[] { "Assets/Scenes/SampleScene.unity", }, Path.Combine(Application...
2. 修改 UnityPlayerActivity.java PatchAndroidProject 4. 生成 build_apk.bat GenerateBuildScripts 5. 生成Apk BuildApk 3. 生成补丁压缩包 D:\Projects\UnityProjects\UnityAndroidIl2cppPatchDemo\AndroidGradleProject_v1.1\UnityAndroidIl2cppPatchDemo\src\main\zip_patches.bat ...
Clone this project and open the DemoApp project in the Unity Editor. UnderFile > Build Settings, click on the mobile platform of choice and click onPlayer Settings. Update the iOS bundle identifier and/or Android package name with your own unique identifier(s) associated with the application ...
Project MARS是Unity推出的AR设计工具,旨在简化增强现实的开发。根据Unity本周二发布的公告,开发人员目前已经可以使用Unity MARS Companion应用程序在AR体验中创建和布局对象,映射环境,捕获环境数据以及创建和捕获用于锚定内容的标记以及用于交互的热点。iOS和安卓用户可以分别通过TestFlight和Google Play下载该公测版的应用程序...
Gradle如何确定这个属性的值:默认情况下,当您使用Android Studio创建动态特性模块时,IDE使用您指定的模块名称来标识模块为Gradle设置文件中的Gradle子项目。 在构建应用程序包时,Gradle使用子项目路径的最后一个元素将这个manifest属性注入模块的manifest中。例如,如果在MyAppProject/features/目录中创建一个新的动态特性模块...
(Unity3D热更新) provide a way to hot update Unity app on Android, support code&resources, not need lua js or IL runtime etc..., will not disturb your project development; just loading the new version apk file to achieve. - GitHub - Hengle/UnityAndroi
Android平台打包 导入资源,构建双目视图 新建项目之后,从Assets -> Import Package中引入之前下载完成的unitypackage包,Project中的Assets文件夹下会添加两个文件夹GoogleVR和Plugins,包含Google为VR提供的一系列模板文件。 目前在Cardboard上展示的视图一般都是双目视图,又称分屏视图,左右眼看见的图片内容略有不同,图像相...