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从前面我们看到,app_process32/app_process64位于/system/bin目录下,但这个可执行程序是允许普通app通过shell进程调用的。 app_process 入口源码 intmain(intargc,constchar*constargv[]){// These are global variables in ProcessState.cppmArgC=argc;mArgV=argv;mArgLen=0;for(inti=0;i<argc;i++){mArgLen+...
app_process [vm-options] cmd-dir [options] start-class-name [main-options] 这个诡异又可怕的东西是没有 -help 的。我们要么看源码,要么看别人分析好的。本人水平有限,这里选择看别人分析好的: vm-options – VM 选项 cmd-dir –父目录 (/system/bin) options –运行的参数:–zygote –start-system-ser...
--zygote: 这个参数传给app_process 表示启动zygote 模式。 --start-system-server:这个参数表示启动systemServer 服务。一般情况下,这个参数只有zygote 模式才有,因为其他模式貌似不需要这个东西。 --socket-name=zygote:这个参数表示socket 的名称,因为zygote 启动完毕后,并不会退出,他还负责为其他应用创建进程,ams就...
let processInfo:ProcessInfo = ProcessInfo.processInfo let processArguments:NSArray = processInfo.arguments as NSArray 如此一来,我们就可以通过processInfo获取到所有的外部参数。 shell脚本启动应用并传入参数 !/bin/sh cd /Applications/ open 唯变自动化.app --args /Users/eddy/Desktop/UnityDemo-Test...
51CTO博客已为您找到关于app_process命令的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及app_process命令问答内容。更多app_process命令相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
当使用MODE_MULTI_PROCESS这个字段时,其实并不可靠,因为Android内部并没有合适的机制去防止多个进程所造成的冲突,应用不应该使用它,推荐使用ContentProvider。上面这段介绍我们得知:多个进程访问{MODE_MULTI_PROCESS}标识的SharedPreferences时,会造成冲突,举个例子就是,在A进程,明明set了一个key进去,跳到B进程去...
Per process stats Virtual memory stats Applications GPU API Events Atrace userspace annotations HiTrace categories Event Log Frame timeline Miscellaneous Device Frequencies Disc I/O Metrics Trace分析 SQL常用查询 基本信息 计算切片的CPU时间 通过被唤醒的线程计算调度时间 瓶颈分析 ...
Process:表示渲染引擎执行显示列表所花的时间,view越多,时间就越长 Execute:表示把一帧数据发送到屏幕上排版显示实际花费的时间,其实是实际显示帧数据的后台缓存区与前台缓冲区交换后并将前台缓冲区的内容显示到屏幕上的时间 将上面的四个时间加起来就是绘制一帧所需要的时间,如果超过了16.67就表示掉帧了 ...