Por lo tanto, vuelva a usar los recursos siempre que sea posible. Tome el ejemplo de creación de mapas de bits en el desarrollo de juegos. Normalmente, los mapas de bits que componen una escena en un juego se crean al mismo tiempo con todas las diferentes variaciones necesarias para ...
ya que los usuarios pagan mensual o anualmente por la seguridad como servicio. Los WAF basados en la nube también pueden ofrecer una solución quese actualiza constantemente para proteger de las amenazas más nuevassin trabajo o costes adicionales para el usuario. La desventaja de un WAF basado...
Por lo tanto, vuelva a usar los recursos siempre que sea posible. Tome el ejemplo de creación de mapas de bits en el desarrollo de juegos. Normalmente, los mapas de bits que componen una escena en un juego se crean al mismo tiempo con todas las diferentes variaciones necesarias para ...
Hasta que se vacían los primitivos, Direct2D mantiene las referencias internas a los recursos correspondientes, como mapas de bits y pinceles. Reutilización de recursos Como ya se mencionó, la creación y eliminación de recursos es costosa en el hardware. Por lo tanto, vuelva a usar los...