1. arm64-v8a 第8代、64位ARM处理器。目前,国内Android应用生态正在向64位架构过渡。同时,移动芯片平台也将逐步弱化对32位应用的支持。 2. armeabiv-v7a 第7代及以上的 ARM 处理器,是目前主流版本,大部分Android设备都使用它。 3. armeabi 第5代、第6代的ARM处理器,早期的手机用的比较多,缺乏对浮点数计...
armeabi设备只兼容armeabi,不支持硬件辅助浮点运算,支持所有的 ARM* 设备; armeabi-v7a设备兼容armeabi-v7a、armeabi; arm64-v8a设备兼容arm64-v8a、armeabi-v7a、armeabi; x86设备兼容x86、armeabi; x86_64设备兼容x86_64、x86、armeabi; mips64设备兼容mips64、mips; mips只兼容mips; 以arm64-v8a设备为例...
二、如何适配v8a的CPU,我刚开始想的是新增一个arm64-v8a目录,把v7a的.so文件移动过去即可,但是运行起来会报下面的错误 dlopen failed xxxxx is 32-bit instead of 64-bit dlopen failed:"/data/app/com.sandro.openalprsample-CVu3Ji7GuRM5MmCxZF2qlw==/lib/arm64/libopenalpr-native.so"is32-bit instead...
android{defaultConfig{// II . NDK 配置 2 : 配置 AS 工程中的 C/C++ 源文件的编译//配置 APK 打包 哪些动态库// 示例 : 如在工程中集成了第三方库 ,// 其提供了 "armeabi-v7a" , "arm64-v8a", "x86", "x86_64" 等指令集的动态库// 那么为了控制打包后的应用大小, 可以选择性打包一些库 ,...
armeabi-v7a 此ABI 适用于基于 32 位 ARM 的 CPU,2016年之前大部分Android手机的cpu都是此架构。 arm64-v8a 此ABI 适用于基于 ARMv8-A 的 CPU,支持 64 位 AArch64 架构,一般从2016年开始,主流Android手机的cpu架构都是arm64的。 x86 此ABI支持X86架构,像Intel、AMD的cpu都是基于此架构。
以下是实现将 APK 导出为只包含 ARMv8 的步骤: 1. 配置build.gradle文件 在Android 项目中,首先需要配置build.gradle文件,以便指定输出的架构。 android{...// 指定 apk 只支持 arm64-v8a 架构defaultConfig{...ndk{// 只包含 arm64-v8aabiFilters'arm64-v8a'}}} ...
如果按照 abiFilters “armeabi-v7a”, “arm64-v8a”, “x86”, “x86_64” 配置 , 则打包时会将四种 CPU 架构的动态库都配置到 APK 中 ; 全指令集架构的动态库打包配置 : android { defaultConfig { // II . NDK 配置 2 : 配置 AS 工程中的 C/C++ 源文件的编译 ...
x86 架构的手机都会包含由 Intel 提供的称为 Houdini 的指令集动态转码工具,实现对arm .so 的兼容。考虑 x86不到1% 的市场占有率,x86 相关的两个 .so 也是可以忽略的。 5. mips/mips64 极少用于手机可忽略。 二、应该下载哪个版本的安装包? 普通手机用户,建议下载arm64-v8a(第8代、64位ARM处理器)版本,能...
lib文件夹下的每个目录都适用于不同的环境下,armeabi-v7a目录基本通用所有android设备,arm64-v8a目录只适用于64位的android设备,x86目录常见用于android模拟器,x86-64目录适用于支持x86_64架构的Android设备(适用于支持通常称为“x86-64”的指令集的 CPU)。
最近用Unity导出APK,配置里勾选了arm64-v8a、armeabi-v7a 但是出了APK包之后,只有armeabi-v7a。。死活没有arm64-v8a 结果发现是第三方插件给gradle脚本添加了东西造成的!!把这段注释掉就可以了