ADS 是一種提供你更多瞄準控制的輔助方式。指的是以第一人稱視角瞄準,能更清楚目視敵人。 戰鬥通行證 戰鬥通行證讓玩家有機會獲得當前賽季的獎勵,如獨特外觀道具和 Apex 組合包*。每 個賽季有兩張戰鬥通行證:一張適用於賽季的第一階段,另一張適用於第二階段。 所有玩家都能一般的遊玩方式解鎖每個賽季中的部分道具。
Ads Calculator 这里的ADS灵敏度计算方法来自 up:MrTGGGG2021年的视频;【「APEX」超简单的统一开镜灵敏度 让所有倍镜拉枪统一手感】 简单来说就是: Zoom后的4:3FOV / 腰射FOV * Zoom Rate; 这里拿1.7举例: cl_fovScale = 1.7 以上数据都来自 Ads calculator表格中的内容; 然后把sensitivity放到setting cfg里...
青野的ADS真好用..我以前看职业哥ADS基本都是1,觉得没必要动,打派派的时候腰射和开镜总有一个打不准,很痛苦,基本告别和平,每次拿和平都要被朋友调侃。昨天闲来无事打社区服的时候,把ADS调成1.2,突然发现手感有点好,
开镜瞄准(ADS) 开镜瞄准是一种帮助你更好地控制瞄准的方法。它是指以第一人称视角瞄准以更好地获得敌人的视野。 战斗通行证 战斗通行证让玩家有机会获得当前赛季的奖励,例如独特的外观和 Apex 组合包*。 每个赛季都有两张战斗通行证:一张用于赛季的第一分段赛,另一次用于第二分段赛。
提问!ADS是什么呀..提问!ADS是什么呀?还有,三重击这个皮肤真是……太酷了!!就没见过比这更帅的皮肤了!
apex灵敏度和ads的关系 apex灵敏度和ads的关系是相辅相成的。ADS灵敏度指的是开镜灵敏度,默认数值为:1.0,这意味着在视野范围不变的情况下,开镜与腰射的灵敏度相同如果你把这个数值设置成:2.0,就意味着在开镜的情况下,鼠标拖动同样的距离,准星移动的距离为默认的2倍
apex灵敏度和ads的关系是相辅相成的。ADS灵敏度指的是开镜灵敏度,默认数值为:1.0,这意味着在视野范围不变的情况下,开镜与腰射的灵敏度相同如果你把这个数值设置成:2.0,就意味着在开镜的情况下,鼠标拖动同样的距离,准星移动的距离为默认的2倍。
关于ads灵敏度的疑..我不开自定义倍镜灵敏度用默认ads灵敏度1感觉1倍镜手感很好,但是这样234倍就跟不上枪,想要调高234的灵敏度但又调不出原来1倍的感觉。好奇这直接有那种换算公式吗,还是说1倍镜调1和ads调1效果一
apex手柄灵敏度可以分为统一设置、各项设置以及高级设置。 目录: 一、统一设置 二、各项设置 三、高级设置 一、统一设置: 进入游戏按esc选择设置进入设置界面,选择控制器,可以更改视线灵敏度(右摇杆)和视线灵敏度ADS(左摇杆)的统一设置。 二、各项设置: 在视线灵敏度ADS下面可以看到每项视觉设置,点击可以更改各种瞄...
Fov影响修正fov即ADSfov啥叫adsfov呢?就是开镜fov,众所周知开镜以后的放大效果是通过缩小fov来实现的。不同fov下的开镜靶子大小不同相同的fov可以使不同游戏的开镜fov尽可能相似最后列出一个表格,大家可以根据自己的习惯选择,由于游戏内设置不够精确,大家可以去修改文件来使fov彻底相同。另外悄悄告诉大家,Apex和csgo...