APCR,即硬芯穿甲弹(Armor Piercing Composit Rigid),是一种高效穿甲弹种。它是在普通的穿甲弹(AP)基础上发展起来的,主要特点是在炮弹内部安装了一个由硬金属(通常是钨芯,有时也可能是钢芯)制成的弹头。这个小一号的硬金属弹头在命中目标时会被挤出,凭借其极高的硬度和速度对目标造成严重的杀伤。 硬芯穿甲弹的...
穿甲弹(AP):标准的穿甲弹,游戏里面常见的炮弹,各方面的属性属于中等!高爆弹(HE):高爆弹游戏里面常说的HE,一般打脆皮和除了大E以为的火炮有奇效。但是因为伤害不稳定的原因。经常打脆皮爆低伤!慎重选择!穿甲穿爆弹(APCR):游戏里面的金币弹,在穿甲弹AP的基础上,提升了穿透能力和飞行速度,属于优选炮弹!其他等等...
弹芯不比反坦克步枪子弹大多少),无论是击穿装甲之后砸下来的装甲碎片,还是弹芯在击穿装甲时自己碎裂产生的碎片,都太少了,不一定能对车组乘员造成有效杀伤,更何况ap弹一般都是装了炸药的,砸进去就炸,apcr在后效上基本完败给ap。
APCR不愧是全游戏..我曾经以为有机动有门炮就能杀人,直到我玩了4-5火炮式歼击车,这破玩意白板默认弹APCR,对于爆一的APDS玩的风生水起的我来说本来没以为会垃圾到哪里去,直到有一局马奇诺我成功绕侧100m先手一炮打坏
哪个大佬知道AP和A..AP是动能弹,类似一大坨直接硬砸。APCR是穿甲弹,类似钢针扎你。HEAT是化学能弹,靠金属射流刺进车内,早期反坦克武器,比如RPG,再早点比如铁拳都是靠金属射流,早期坦克周边装栅栏就是防HEAT弹的
大家都知道,出于简化机制的目的,游戏中的炮弹主要分4种,穿甲弹AP,硬芯穿甲弹APCR,破甲弹HEAT,以及高爆弹HE(碎甲弹HESH机制上等同于高穿HE),但实际上看,弹药的类型要丰富许多。 按照造成损伤的方式,炮弹可以大致分为两类:动能弹和化学弹。顾名思义,动能弹依靠自身的速度和质量,即游戏中的AP和APCR;化学弹则依...
在近距离内穿甲深度比同口径普通穿甲弹高,但是距离一远还不如普通穿甲弹。而且APCR还有个缺点就是容易...
穿深:APCR>AP>HEAT>HE 伤害:HE>HEAT>APCR>AP(买HEAT的同学们注意了哦,HEAT的伤害是低于HE的,但是有穿深) 如果我们按排序给分:6>4>3>1 那么:AP:5 APCR:9 HE:7 HEAT:7 可以看出普通弹药的适应性较差,而特种弹药的适应性较高(毕竟是拿人民币买的……) ...
AP:穿甲弹,优点是转正角度大,缺点是随着距离增大,穿深会降低。APCR:硬芯穿甲弹,优点是弹速快弹道平直。缺点和AP一样。HE:榴弹,优点是能对装甲薄弱的目标造成大量伤害,另外打断敌人占家也有奇效。缺点是会被履带、间隙装甲吸收。HEAT:破甲弹,优点是穿深不会随距离衰减,缺点是会被履带、间隙装甲、墙壁吸收,且不...