Sumber cahaya yang realistik menjadi pembeda dalam mengubah kumpulan objek poligon menjadi ruang yang tampak nyata. Namun, seniman 3D biasanya tidak melukis sendiri cahaya atau bayangan. Sebaliknya, latar 3D mencakup pengaturan arah, intensitas, dan jenis sumber cahaya yang menerangi berbagai objek. ...