虽然AP老鼠主要出的是法术装备,但他的主要伤害来源依然是物理伤害,特别是其核心E技能,最终造成的伤害是高额的物理伤害。那么,为何要选择AP路线呢?这主要是因为法术强度可以轻松叠加,从而大大提升E技能的伤害加成效果。当老鼠的法术强度接近1000时,其E技能在叠满层后,所引发的伤害能够轻松突破1000点,具体数据...
解析:18满级时6层毒液伤害每秒30点真实伤害,6秒180点真实伤害,而6神的AP出装在600法强左右,满6层每秒108点真实伤害,6秒648点真实伤害。结算:AP老鼠后期每秒被动的真实伤害为30+108=138一跳,6秒总共造成848点真实伤害比引燃整整多了两倍伤害?②W:现在每拥有100法术强度就会增加该技能6%减速效果解析:减速是加法...
🌟 AP老鼠出装指南 🌟🔥 技能加点:主W副E 🔥 天赋选择:根据个人喜好 🔥 装备推荐:法强和CD装 🔥 玩法建议:利用老鼠被动和装备灼烧效果评价:强度适中,对面肉多时有奇效,恶心人专用。🎯 老鼠泛用出装 🎯🔥 技能加点:主E副Q 🔥 天赋选择:根据个人喜好 🔥 装备推荐:暴击流传统装备 🔥 玩法...
还在傻傻的玩ap老鼠..先别急着反驳,ap有一定可行性,但它的弊端在哪里,来跟我慢慢分析。首先必须清楚的,老鼠的e和被动是受法强加成的非法术伤害技能(不可以同时做帽子和物穿,因为伤害会更低)这点在我去测试ap老鼠之后也犯了失
召唤师技能,和AD老鼠无差别。 想要玩好AP老鼠,注意走位和找机会,不断输出才能打出更高伤害。 总的来说,老鼠前期真的很弱,一定要稳住发育,中后期才是CARRY的点,如果AD和AP不知道怎么选,推荐AP,当前版本AP略强一些。以上就是关于图奇的全部内容啦~谢谢观看!
AP老鼠原本是大乱斗的黑科技玩法,近日逐渐在排位被开发出来,在辅助和中单两个位置都有不错的发挥。AP老鼠的本质其实是接近于打野老鼠,利用隐身去强行GANK。辅助和中单位置最适合游走,比打野位置更好发育。之所以出AP是因为W技能的减速效果会根据AP来提升,神装老鼠一个W的减速就接近90%,虽不是硬控但是比硬控更...
很多人遇到的ap老鼠..以最常见的峡谷制造者加纳什为例,这两件出完法强在二百左右,纳什被动能提供55左右的额外伤害,在算上峡谷的增强和减去对方魔抗后每次平a能多打30点左右的伤害,如果对方是buff怪那么伤害会更低
AP老鼠,这个版本老鼠在AP端是有受到过增强的。看似不多,但是被动毒液的层数最大层数是可以叠到6层,那实际被动伤害幅度上限增加为3%,E的上限幅度为12%,对于原本就不弱的AP老鼠打法,可以说是锦上添花。出装以AP为主,核心是峡谷+纳什之牙,后续大帽子保证高法强,星界驱驰提供一个高移速方便拉扯,鞋子选择...
AP老鼠对线就很赖,w一丢eee就行了 来自Android客户端5楼2023-01-14 02:06 回复 zlm长歌行 极地学徒 1 正常ap卡牌能赢 来自iPhone客户端6楼2023-01-14 07:51 收起回复 孙吧第一大情种 极地狂徒 8 谢谢你多年的颈椎病治好了 来自iPhone客户端7楼2023-01-14 10:36 回复 Rose...
AP是叠毒buff,有点一套的感觉,更依赖技能连招,一套就撤 对应有持续伤害 更适合游走抓人 因此对线AD打野AP 我觉得是极为合适的一个选择 技能浅析 被动技能死亡毒液 普攻会叠加毒液buff,最多叠加5层,叠满之后,老鼠会获得10%的攻速加成! 毒Buff伤害随等级以及法强提升而提升 ...