基础属性区别:AP有5度转正,APCR只有2度,HEAT没有前两者有随距离的穿深衰减,HEAT没有机制区别:AP和APCR在70度入射会强制跳弹,HEAT要85度才会AP和APCR有口径机制,口径超过装甲厚度两倍时会增加转正,超过三倍时会取消跳弹,HEAT没有HEAT碰到间隙之后会形成金属射流,在打到车体之前每飞行100mm损失5%穿深 2楼2022-06...
当然有关系啊,ap和heat从来不能互相等效,ap只要超过70度直接跳弹而heat不会,这点用来打e75虎王703这类头皮时有本质差别;在不跳弹的前提下,ap248打倾斜装甲很容易比270heat强,典型的比如703首上对270heat抗性是比248ap强的,不光是倾斜的首上,还有超潘的间隙首上也是如此;但是对于几乎垂直的装甲,穿透多少就是多少...
很多车包括E100都在用HEAT ,这个弹药在面对倾斜装甲的时候效果不如AP。即使现在AP转正削弱依然如此,因为必须穿过的绝对装甲厚度HEAT一点偷懒的地方都没有。对于亲爹的卵形炮塔,HEAT最大的短板就在于击中边缘区域的斜面的时候,如果是AP的话,利用转正效应可以穿入装甲内部,但是HEAT很可能无法击穿,因为这部分的绝对装甲厚...
刚看到有个新人在问HEAT弹种的事,正好趁没事就开个帖子,和不懂的亚服新人介绍一下各种弹种的信息。首先是AP穿甲弹,这个弹种是较为普遍的弹种,从一到十级都在用,图标为红色且较为圆润,特点:弹速中等,有5度的转正和穿深衰减,15度强制跳弹,意思就是当AP弹入射到装甲上时,如果入射角度是37度,装甲等效值不...
#坦克世界 #逝水坦克提高班heat/ap/apcr使用指南(警告:本测试仅针对特殊情况 )@坦克世界-逝水(收徒中) 大家好,我是水,那么我们今天呢,就将延续上一集的一个项目,就是关于这个特种蛋和普通蛋的一个使用的区别啊, 那么我们这边呢
三楼的解释很详细了,我再补充一点,ap,apcr,都是动能弹,就是依靠炮弹本身的高初速来赋予其很高的动能,在凭借炮弹本身的弹体硬度来击穿装甲,he未高爆弹,依靠炮弹命中目标之后爆炸,或者砸到其他地方箭射目标,其威力随着目标装甲厚度衰减,溅射范围也随着距离减弱,heat破甲弹,穿甲机制是炮弹命中目标后中空的弹头内部的发...
【原创】科普向:HE..(图与内容无关)说起发这个帖子的缘由,还是最近贴吧里沸沸扬扬的C系122金币弹弹被砍,很多人出来吐槽300穿深的HEAT等效多少多少AP或者APCR。由于太多人基本是按照自己的感觉估算一个值,尤其在这
这车的炮是一门十级TD标准750均伤的152炮,290穿的AP银币弹和395穿的HEAT金币弹也是非常标准,对标的也是268工程的炮,银币弹穿深和射速略低一些,缩圈和三扩更好一些但是基础精度差了很多。另外全部760的弹速真的堪比投石机,268工程的银币弹已经加强到850的弹速了稍微好受一些(这车下个版本银币弹弹速马上也要...
穿甲弹(AP弹)、破甲弹(HEAT)和碎甲HEAT)和碎甲弹(HESH)原理图 科普贴:穿甲弹(AP弹)、破甲弹(HEAT)和碎甲弹(HESH)原理图 穿甲弹(AP弹) 破甲弹(HEAT) 碎甲弹(HESH)
摄图新视界提供蠢笨采用指已提到的人浪漫的heat的过去式和过去分词厕所公园图片下载,另有天空,阿珀尔多伦,商场,建筑学,美丽,蓝色,树枝,富有色彩,文化,环境,财产,欧洲,蠢笨,森林,林学图片搜索供您浏览下载,每张图片均有版权可放心商用,您正在浏览的图片为3ap8r1