注册自定义节点:使用G6.registerNode方法注册一个新的节点类型。 定义节点绘制逻辑:在注册的节点类型中,通过draw方法定义节点的绘制逻辑。 可选的update方法:用于在节点数据更新时动态调整节点的样式或行为。 创建一个AntV G6项目,并实现一个简单的自定义节点示例: 以下是一个简单的自定义节点示例,该节点是一个带...
npm install --save @antv/g6 1. Step 2:在需要用的 G6 的 JS 文件中导入: import G6 from '@antv/g6'; 1. Step 3你需要在template中写一个容器供g6进行绘制canvas 1. Step 4准备数据 包含节点nodes和边edges Step 5给你的容器宽高 const graph = new G6.Graph({ width: 800, // Number,...
//自定义节点 G6.registerNode( 'flow-rect', { getAnchorPoints() { //矩形上线连接点的位置 return [ [0.5, 0], [0.5, 1] ] } }, 'rect' ) //连接线 G6.registerEdge('line-arrow', { options: { style: { stroke: '#ccc' } }, draw: function draw(cfg, group) { const startPoint...
this.getChildNode(node.pid, model) //重新请求该节点以下所有子节点并渲染 item.update(model) //此api是重点,更新当前节点以下的布局 this.recursion(node.pid, { add: true }) //递归加一上边所有节点 methods:{ /** * 请求子节点并添加到视图上 * @param {*} id 当前点击节点的id * @param {*}...
图形化引擎antvG6--⾃定义节点创建组织机构树1.参考:graph.data(data)graph.render()graph.fitCenter() // 移到图中⼼ setTimeout(() => { // 1 默认展开两层节点,之后,重新渲染 G6.Util.traverseTree(data, function(item) { console.log(item)if (item.depth > 0) { //collapsed为true时...
updateItem(item, model) // 2 const model = { id: 'node', type: 'rect', label: 'node', style: { fill: 'red', }, }; const item = graph.findById('node') item.update(model); 有用 回复 sprite: 大佬,如何更新自定义节点上的数据呢? 回复2021-07-01 whiteplayer: @sprite 一样的...
为了方便用户在使用 G6 自定义节点时支持统计图表,我们基于 G2 封装了 @antv/chart-node-g6 工具包,该工具包支持将 G6.registerNode / G6.registerEdge / G6.registerCombo 方法中的第二个参数 group 作为容器。除过不支持交互外,其他使用方式基本和 G2 的用法完全一致。
eventName是事件名称,可以是 G6 内置事件,也可以是自定义事件。 handler是事件处理程序,是一个函数,用于处理事件发生时的逻辑。 2. 内置事件 G6 提供了一些内置事件,用于处理图表的各种交互。例如一些常见的内置事件: 'node:click': 节点被点击时触发。
在进行复杂数据的图可视化分析时,G6应用可能会遇到卡顿、掉帧问题。本文将引导你解决性能瓶颈,优化你的应用性能。首先,性能瓶颈主要分为渲染和计算两方面:渲染:图形数量直接影响性能,尽量减少不必要的图形绘制,例如通过自定义节点时,控制每个节点上的图形数。避免过度复杂的节点设计。 计算:涉及节...
使用antv/G6开发流程图 前言 一、什么是 G6? 二、使用步骤 1.安装依赖并导入 2.初始化数据 3.树图实现 (1)首先配置自定义节点 (2)自定义带箭头的贝塞尔曲线(连接线) (3)设置默认样式 (4)配置树图并渲染 (6)小地图插件 4.一般图实现 (1)自定义节点 ...