Anti-Grain Geometry 概述 AGG是一个轻量、灵活、可靠的图形算法库,AGG各部分之间是松耦合的,也即是说各部分可以单独使用。 The primary goal ofAnti-Grain Geometryis to break this ancient as mammoth's manure tradition and show you the beauty of stability, lightness, flexibility, and freedom. The basi...
Anti- grain o - moth - of combinePROBLEM TO BE SOLVED: To provide the grain-discharging auger of a combine harvester, capable of shortening the length of the extensible lateral spiral cylinder of an extensible spiral cylinder to increase the extension length.河野 健治...
AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是一个开源的、高效的2D图形库。AGG的功能与GDI+的功能非常类似,但提供了比GDI+更灵活的编程接口,其产生的图形的质量也非常高,而且它是跨平台的,其宣传可以在非常多的操作系统上运行。 主要的功能有: 1、支持ALPHA、GAMMA等变色处理,以及用户自定义的变色处理; 2、支持任意2D图形...
栅格艺术 anti-grain geometry--I 告别了黑白二色屏幕以后,我们的计算机显示设备由255色到现在的32位真彩色,可以越来越丰富的表示现实中的色彩。将现实世界中的颜色参数化的过程,有多种方法和表示方式,它们有着不同的来历和应用领域,在一定程度上可以互相转换,下面介绍几中典型的颜色空间: RGB(red,green,blue)颜色...
反重力(Antigrain) mod | 环世界 这个mod是一个为环世界游戏设计的一个模组。它允许玩家在机械加工台上制造反物质弹头,但需要一个有智慧和天赋的工匠来完成。此外,模组还提供了大量制造高爆弹药的配方。 为了制造反物质弹头,需要在机械加工台上使用一个具有15点制作技能和12点智力的殖民者,并使用45个钢材、15...
Anti-Grain Geometry contains many interactive Demo examples that are platform independent too, and use a simple platform_support class currently implemented for Win32, X11, SDL, Nano-X, MacOS, AmigaOS and BeOS. One of the examples is an SVG Viewer. ...
Agg-Sharp is the C# port of Anti-Grain Geometry (AGG), a GUI abstraction layer and various c# bits and pieces for developing apps and games. They are all in separate .dll's and easy to use incrementally. Agg-Sharp is an Open Source, free of charge graphic library. Agg-Sharp doesn't...
© 2016 Foxit Software Incorporated保留所有權 未經Foxit授權,此文件禁止以任何形式複製、轉移、分配或儲存。 Anti-Grain Geometry -Version 2.4 Copyright (C) 2002-2005 Maxim Shemanarev (http://www.antigrain.com) 本產品的某些部分屬於© [2001-2016] Solid Documents 所有。 在所有副本中的版權提示允許...
使用agg(antigrain)库并使gsl shell运作。 我的主要目标是在我的OSX 10.7系统上让GSL Shell工作。目前为止,我已经运行了正确版本的lua和正确的补丁。我还有一个可以编译和运行示例程序的工作版本的GSL。我可以完美地构建agg,并通过在macosx_sdl文件夹中运行make来运行其示例程序。
AGG_004 打个比方解释anti grain geometry 绘制 今天突然想起一个比方来介绍agg里面的一组关系,rasterizer,scanline,和renderer之间的关系. 它们就如同你在黑板面前拿着一本一册,用粉笔画黑板报.那本画册就是rasterizer,他存储图形,黑板套装(包括粉笔)就是我们的renderer,而你就是中间的scanline. AGG中就是通过...